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但凡给突击兵的大招加个取消攻击动作的功能,我都认这套设计逻辑

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这游戏现在的近战缠斗逻辑就是谁攻击后摇短谁就有资本出刀,否则出手后撞上红色攻击你除了挨打没有任何办法。而就在这样的环境下,突击兵作为堂堂近战特化职业,独占武器雷锤的攻击前后摇之巨大,在面对多个精英敌人时最稳妥的打法就只有罚站等弹反。
同时再看突击兵的技能树,作为25级的最终天赋给的是喷包完美闪避不消耗技能,这个天赋不管是触发效率还是风险/收益比例都很有问题。这个游戏的弹反难度是比完美闪避低得多的(即使算上突击兵被动自带的完美闪避判定增加),如果闪避失败,换来的是浪费一次大招充能或者挨一套打,在这样的前提下成功闪避得到的收益几乎为零,即使花费两个天赋点把天赋树前面的喷包伤害和喷包j闪成功给的五秒增伤buff两个天赋点出来,给到的收益也少得可怜。
于是在这样的前提下,喷包能够取消攻击动作的功能就非常合理且自恰了,它能解决突击兵作为近战职业却在缠斗中容易出手挨打的问题,也能解决喷包完美闪避却几乎没有收益的问题。


IP属地:上海1楼2024-09-11 00:25回复
    这职业定位应该是个狂战士但是现在游戏近战武器威力太低 武器天赋和本身的天赋也不咋地


    IP属地:黑龙江2楼2024-09-11 00:28
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      2025-12-30 22:41:09
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      以及突击兵在玩法策划眼里应该还是个枪袭特化型职业,天赋树中有枪袭增伤天赋,并且副武器还有全职业独占的最适合枪袭的重型爆矢手枪。但正好这个游戏的枪袭又是如此尴尬,没有无敌甚至没有霸体,在混潮中缠斗的时候很少机会让你能安全地打出枪袭。
      总之这个职业的雷点实在是趟得有点多


      IP属地:上海3楼2024-09-11 00:38
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        建议把雷锤的轻击属性改得跟别的武器重击一样才合理


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-09-11 05:08
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          飞包人排到一把千子,三难我都被打得抱头鼠窜,然后我但凡见到奸奇关都是直接退
          一上天线枪吃满光速空甲,敢跳下去就是死,不跳下去也是死


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-11 05:25
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            一代雷锤飞包爽歪歪,这代空中蓄力太便秘了,落地那下伤害也不够,控制也不够,范围也不够,纯纯送头


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-11 05:27
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              雷锤这玩意放一些不知名的舰基战团可能都得供起来当圣物,结果拉成这样


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-09-11 05:31
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                根本上来讲,近战普遍太拉胯了,没有职业敢靠砍人为主力输出方式的。重装多少能靠弹反弥补近战的拉胯,突击就不行了。重爆弹手枪再强他也只是在手枪里很强,和别人长枪比呢,打枪比得过四个非近战特化职业吗。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-11 06:53
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                  2025-12-30 22:35:09
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                  确实,我唯一练满的就是突击,尝试了好几种加点后还是感觉只有枪袭反击能玩,雷锤的伤害根本弥补不了硬直的尴尬。现在我就是飞包清杂,点出杀怪充能10%以后一波大量敌人能连飞3-4次,然后再单挑精英。头疼的就是远程跟脑虫,遇到这种怪只想跑


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-11 08:36
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                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-09-11 09:10
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                      怎么你了


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-09-11 09:11
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                        这几天玩下来我感觉突击兵实际的变速卡组。清理虫潮和小股小怪的时候利用战意昂扬击杀回喷气背包CD反复大跳清杂兵。打boss贴脸近战,靠弹刀和闪避来蹭枪决打处决伤害,突击兵隐藏被动+50%完美闪避时间,两次闪避后还能短按喷气背包进行闪避,相当于一轮最多有四次闪避机会,哪怕前两次没闪好还能用喷气背包补救,喷气背包触发到完美闪避还能补充层数相当于无损使用。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-09-11 11:57
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                          但现在的问题是比起锤子我感觉链锯剑实际上更适合喷气背包的操作,锤子本身的大硬直并没有换来足够高的伤害,打N4难度的敌人也几乎没有机会蓄力连续锤和蓄力锤,在人堆里做这种事就是秒破甲🤔所以我在想是不是锤子的专精天赋也可以考虑变速。从第二个+5%近战伤害回到第一层,点出白血额外回血和蓄满力给一格护甲,天赋树里选大跳给10秒霸体,在有输出机会的时候可以大跳下砸获得霸体后强行出手满蓄锤。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-09-11 11:58
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                            霸体换血只考虑boss战,和小怪换太亏,N4一只刀虫A一下就是一格盾,而吃武士虫一刀也就掉1.5格盾,小怪靠连续跳大来踩掉,武士虫能弹反,弹反出枪决配合50%额外枪决伤害N4都能两枪一只武士虫。N4吃暴君一刀掉两格护甲,大锤专精第一层不负期待满蓄余震给一格护甲(之前我的帖子测试有误,在刀虫海里蓄打出来秒破还以为没有),吃一刀掉两格甲回一格甲,闪避触发处决又能回一格甲,有回复能力才能换血,没回复能力就是自爆卡车。


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-09-11 12:02
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                              2025-12-30 22:29:09
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                              这给我干哪儿来了?这还是星际战士吗?我这是在荣耀战魂?


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2024-09-11 12:09
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