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探讨一下轮回系作品的定义

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lz本人是很喜欢轮回系作品的,很喜欢那种无论如何都摆脱不了的宿命带来的绝望,以及轮回的枷锁被打破时的热血。然而今晚在聊到轮回系作品时和他人在轮回系的定义上产生了分歧,假面骑士龙骑还有魔法少女小圆这样在lz这里毋庸置疑的轮回系作品被认为并不算,理由是龙骑和小圆的剧情集中描写的只有无数次轮回中的其中一条时间线,缺少其他时间线的剧情,所以不应该分类到轮回类作品里。
正好lz这段时间在玩never7,目前已经看完了优夏线,遥线刚看到二周目,这两条剧情线内同样只进行了一次轮回,轮回前后的剧情不同之处在于二周目挽回了不少一周目的遗憾,但是never7与上述定义相反,是公认的轮回系作品(个人看法同样如此)。
那么轮回系的具体定义应该是什么?必须要像re0和寒蝉那样每过几集都要回溯时间一次,还是说小圆一样轮回仅在tv第10集晓美焰的回忆中出现同样可以算?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-09-10 23:47回复
    lz个人对轮回系的定义是“将轮回作为整个故事架构的基础设定之一,没有轮回就不会开启故事”的作品,lz认为轮回系重要的并不是一次次回溯时间的过程,而是隐藏在轮回之下的谜题与解答,轮回只是针对谜题的解题手段,过于苛求轮回内容的增加是舍本逐末了


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-09-10 23:56
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      2026-02-23 15:13:42
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      “轮回”这个词在二刺螈是专门提出来特指含有“在同一段时间内回溯,经历同样的剧情”这样桥段的作品,而龙骑这样的作品是“无限轮回的终结”,虽然回溯时间的频率没有石头门和寒蝉这样高,但依然是无穷的轮回的一部分,只是编剧将剧情的起承转合完全在这一次的轮回交代清楚并进行终结,将其从轮回系作品中开除属实是不至于了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-09-11 00:09
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