塔防的玩法是
发展经济→构筑防线→抵挡敌人→胜利
rts的玩法是
发展经济→构筑防线并建造突进设施→抵挡敌人并突进至敌人基地→胜利
之间只差一个突进设施(
而目前塔防的玩法要么是机制越多越复杂
退坑的人变多
要么增加肉鸽
给人随机性的体验
那是不是也可以增加一个突进设施
变成半r ts

发展经济→构筑防线→抵挡敌人→胜利
rts的玩法是
发展经济→构筑防线并建造突进设施→抵挡敌人并突进至敌人基地→胜利
之间只差一个突进设施(
而目前塔防的玩法要么是机制越多越复杂
退坑的人变多
要么增加肉鸽
给人随机性的体验
那是不是也可以增加一个突进设施
变成半r ts










