(防删帖备份,原文在蒸吧)
首先说一下,我说的小年不是指和那些大作扎堆的年份比,而是说,和那些小年比,今年真的“小”吗?
个人认为,玩家觉得某年是不是大年,取决于“领航型”大作。比如说,18年,印象最深刻的就是大表哥和战神4,23年就是王泪博得(星空)。除了超级大作,优秀的独立游戏也能给人深刻的印象,但那些不那么强劲的作品,就难以被大众广泛地记忆。
今年的问题,在于“领航型”大作的缺位。年初的ff7由于第二作的debuff等原因热度不足,本来,黑神话可以填补这一空缺,但ig8和mc81导致其被迫“德不配位”,被打上了略逊一筹的佳作的印象。如此一来,今年便缺乏一款可以一锤定音独领风骚的游戏,不仅如此,黑神话之后的那些真正的佳作档次的游戏(比如这两天的战锤)无法获得和前几年同档次游戏一样的评分,大众对其的印象就会相对较差,加深了今年是游戏小年的想法。
实际上,今年的游戏阵容并不贫乏,除去年货,顶尖大作有黑神话、ff7,社交游戏有帕鲁绝地潜兵,离顶尖差一口气的有如龙8铁拳8,还有两个育碧罐头,还有小机器人,还有林克传说,还有战锤龙腾等等游戏,以及小丑牌动物井两大独立游戏。我对今年的游戏了解不多,但已经可以列出来不少。
游戏社区不会大范围地讨论一款在提名水平附近徘徊的游戏,因此这类游戏不像那些顶尖大作那样容易让人记住。一般来说,在独立游戏和佳作不那么贫乏的时候,判断一年到底是不是大年就看那一两个最顶尖大作的水平(或者说是否存在这样的作品)。很明显,今年在ff7不能广泛地席卷游戏圈的情况下存在黑神话这样的作品,其质量也无与伦比(没看见之前的年度游戏有哪个是完美游戏),今年虽然前半年有些平淡,但总体上绝对不会不精彩,只是不能和明年大作云集的场面想必而已。然而,今年的中流砥柱黑神话被媒体评分打为佳作,其后的游戏评分也被mc81拖累,导致大众对今年游戏的观感变成了游戏小年。
随便提一句tga的节奏。这个节奏是必然的,因为黑神话的评分不能服众,导致今年的goty评选变成了在佳作里选游戏。其实现在品相好的是小机器人还算好事,因为两个游戏根本不是一个赛道的(小机器人还是独属于索尼的赛道),跨界比较没个标准。有人说把明年或者前几年的顶尖大作搬过来就好了,我看未必,它们是一锤定音的大作,黑猴也未必不是,游戏类型还有相通之处,让它们过来和黑神话同场竞技,恐怕只会和黑神话一起被拖入佳作的泥潭打滚,遭受无限的比较和批评。前几年的游戏就不说了,那gta6就真的完美了?恐怕未必,gta6的游戏模式到底好不好玩,有没有哪个npc的哪个地方设计得不好,这些都一定是可以好好说一说的。
所以关于tga发表一个暴论,今年只有黑神话一款超级大作是其它超级大作的幸运,任何一款年度大作来到今年,都不会有它在原年份达到的高度,除非真的出现了一款黑神话plus,出现了完美游戏,否则今年不会出现大作,所有大作都只会变成佳作。这不是什么猴批导致的,而是ig8、gs8和mc81导致的,因为游戏媒体的公信力正在崩溃,但其影响力还是过于巨大。
首先说一下,我说的小年不是指和那些大作扎堆的年份比,而是说,和那些小年比,今年真的“小”吗?
个人认为,玩家觉得某年是不是大年,取决于“领航型”大作。比如说,18年,印象最深刻的就是大表哥和战神4,23年就是王泪博得(星空)。除了超级大作,优秀的独立游戏也能给人深刻的印象,但那些不那么强劲的作品,就难以被大众广泛地记忆。
今年的问题,在于“领航型”大作的缺位。年初的ff7由于第二作的debuff等原因热度不足,本来,黑神话可以填补这一空缺,但ig8和mc81导致其被迫“德不配位”,被打上了略逊一筹的佳作的印象。如此一来,今年便缺乏一款可以一锤定音独领风骚的游戏,不仅如此,黑神话之后的那些真正的佳作档次的游戏(比如这两天的战锤)无法获得和前几年同档次游戏一样的评分,大众对其的印象就会相对较差,加深了今年是游戏小年的想法。
实际上,今年的游戏阵容并不贫乏,除去年货,顶尖大作有黑神话、ff7,社交游戏有帕鲁绝地潜兵,离顶尖差一口气的有如龙8铁拳8,还有两个育碧罐头,还有小机器人,还有林克传说,还有战锤龙腾等等游戏,以及小丑牌动物井两大独立游戏。我对今年的游戏了解不多,但已经可以列出来不少。
游戏社区不会大范围地讨论一款在提名水平附近徘徊的游戏,因此这类游戏不像那些顶尖大作那样容易让人记住。一般来说,在独立游戏和佳作不那么贫乏的时候,判断一年到底是不是大年就看那一两个最顶尖大作的水平(或者说是否存在这样的作品)。很明显,今年在ff7不能广泛地席卷游戏圈的情况下存在黑神话这样的作品,其质量也无与伦比(没看见之前的年度游戏有哪个是完美游戏),今年虽然前半年有些平淡,但总体上绝对不会不精彩,只是不能和明年大作云集的场面想必而已。然而,今年的中流砥柱黑神话被媒体评分打为佳作,其后的游戏评分也被mc81拖累,导致大众对今年游戏的观感变成了游戏小年。
随便提一句tga的节奏。这个节奏是必然的,因为黑神话的评分不能服众,导致今年的goty评选变成了在佳作里选游戏。其实现在品相好的是小机器人还算好事,因为两个游戏根本不是一个赛道的(小机器人还是独属于索尼的赛道),跨界比较没个标准。有人说把明年或者前几年的顶尖大作搬过来就好了,我看未必,它们是一锤定音的大作,黑猴也未必不是,游戏类型还有相通之处,让它们过来和黑神话同场竞技,恐怕只会和黑神话一起被拖入佳作的泥潭打滚,遭受无限的比较和批评。前几年的游戏就不说了,那gta6就真的完美了?恐怕未必,gta6的游戏模式到底好不好玩,有没有哪个npc的哪个地方设计得不好,这些都一定是可以好好说一说的。
所以关于tga发表一个暴论,今年只有黑神话一款超级大作是其它超级大作的幸运,任何一款年度大作来到今年,都不会有它在原年份达到的高度,除非真的出现了一款黑神话plus,出现了完美游戏,否则今年不会出现大作,所有大作都只会变成佳作。这不是什么猴批导致的,而是ig8、gs8和mc81导致的,因为游戏媒体的公信力正在崩溃,但其影响力还是过于巨大。









