逆水寒的团本逐周削弱,但是削弱能把原来BOSS的机制和伤害加强逆水寒也算是独一份了。
举几个例子:
一、上上赛季镜天阁版本,本来第三周削弱把柳星闻的影子回血给削没了,但是到了后面出史诗挑战的时候又把影子回血机制给加回来了。
二、上赛季永夜星都版本,少年柳星闻削弱了好几周了,突然诗词库变多了。
三、各位有没有发现这周老四万机翁的炸弹伤害变高能灭团了?第一周的炸弹如果躲远点都不会炸死人,第三周的炸弹伤害反而提高了。
当然 ,各位可以说上面这些反向增强是由于加入了荣誉挑战或者史诗挑战的缘故,但是你们大厂程序员编程就这个水平?老鼠老虎傻傻分不清楚?
举几个例子:
一、上上赛季镜天阁版本,本来第三周削弱把柳星闻的影子回血给削没了,但是到了后面出史诗挑战的时候又把影子回血机制给加回来了。
二、上赛季永夜星都版本,少年柳星闻削弱了好几周了,突然诗词库变多了。
三、各位有没有发现这周老四万机翁的炸弹伤害变高能灭团了?第一周的炸弹如果躲远点都不会炸死人,第三周的炸弹伤害反而提高了。
当然 ,各位可以说上面这些反向增强是由于加入了荣誉挑战或者史诗挑战的缘故,但是你们大厂程序员编程就这个水平?老鼠老虎傻傻分不清楚?