从泄露版本就想玩先锋,没想到正式版把先锋的技能改了(削了)
1,先说技能吧,我个人感觉先锋的技能,相对比较弱,没有几个质变技能。。。比较好用的,加格挡时间,队伍技能处决恢复技能15%,击杀精英回血1%,钩爪目标远程易伤15%。
这里说下处决恢复技能,不光处决精英算,小怪蓝光跳过来抓住也算,枪反小怪也算(遇到少量杂兵,跑动攻击稳定击倒触发枪袭)所以游戏中能触发的处决比想象中多很多。再说最终招牌技能,近战杀精英回血1%,一般精英都是大残处决,处决算不算近战杀呢?算,而且技能描述有问题,回血5%甚至更高一点,续航真的不错了(游戏给的回血手段太少)
再有一个初期的招牌技能,钩爪处决立马恢复技能,什么叫钩爪处决呢?敌人被打到可以处决的红血,你钩爪他,飞过去自动触发处决,这就是了
2。再说说武器吧,恐怖热熔没得说,开荒就选他。武器选链锯剑开荒三轻一重,踩地超级好用。记得选回击的近战
3,开荒刷什么难度,刷哪个图。先说这游戏资源吧,升级武器需要的蓝图材料怎么获得呢?地图角落刷新,或者随机刷新的boss级敌人掉落。所以现在最火的打斩首我不是很推荐,因为斩首不刷小boss,除非你们开黑,摸几个点,没有蓝图就退出,那还可以。难度建议从2级开始刷,因为2级开始才会随机出小boss。难度2毕业以后,难度3跨度非常的大,没什么好办法,热熔开路吧。。。实际上能打3,就能打4了,2-3跨度设计的不太合理
1,先说技能吧,我个人感觉先锋的技能,相对比较弱,没有几个质变技能。。。比较好用的,加格挡时间,队伍技能处决恢复技能15%,击杀精英回血1%,钩爪目标远程易伤15%。
这里说下处决恢复技能,不光处决精英算,小怪蓝光跳过来抓住也算,枪反小怪也算(遇到少量杂兵,跑动攻击稳定击倒触发枪袭)所以游戏中能触发的处决比想象中多很多。再说最终招牌技能,近战杀精英回血1%,一般精英都是大残处决,处决算不算近战杀呢?算,而且技能描述有问题,回血5%甚至更高一点,续航真的不错了(游戏给的回血手段太少)
再有一个初期的招牌技能,钩爪处决立马恢复技能,什么叫钩爪处决呢?敌人被打到可以处决的红血,你钩爪他,飞过去自动触发处决,这就是了
2。再说说武器吧,恐怖热熔没得说,开荒就选他。武器选链锯剑开荒三轻一重,踩地超级好用。记得选回击的近战
3,开荒刷什么难度,刷哪个图。先说这游戏资源吧,升级武器需要的蓝图材料怎么获得呢?地图角落刷新,或者随机刷新的boss级敌人掉落。所以现在最火的打斩首我不是很推荐,因为斩首不刷小boss,除非你们开黑,摸几个点,没有蓝图就退出,那还可以。难度建议从2级开始刷,因为2级开始才会随机出小boss。难度2毕业以后,难度3跨度非常的大,没什么好办法,热熔开路吧。。。实际上能打3,就能打4了,2-3跨度设计的不太合理











