xb2是我玩的系列第一部作品 同类型的jrpg之前玩p系列比较多 也是在那之后对jrpg比较感兴趣 同时听网上经常说xb系列神中神 于是特来感受下 接下来谈谈我的感受吧
首先游戏里的音乐 我觉得真的非常优秀 不同城镇白天夜晚各不相同的音乐听着特别惊艳 同时动听的旋律也对应着城镇不同的背景 令人印象特别深刻 然后我看了下18年tga的最佳配乐 xb2连提名都没捞到觉得蛮可惜的...
其次就是剧情了 个人觉得也确实称得上是神中神 前期每一处埋下的伏笔 在最后都能一一解开 同样莱克斯的成长也叙述的非常完美 并且在剧中没有令人反感的降智,圣母剧情(如p5经常被人诟病的游轮剧情)jrpg经典的原谅桥段在xb2中我觉得也没什么或者说是都可以接受 处理的蛮不错的 然后 宏大的世界观 亚撒西的队友们 以及出色的代入感 这都是在我心目中的加分项
说了优点再谈下缺点 有的地方迷路确实特别严重 个人感觉地图要背大锅 地图的观感有点差 如果把零零碎碎的小地图都拼成一整张会不会好很多 然后就是复杂的战斗系统了 游戏里讲的真的很不明确 让人感觉云里雾里 说实话我是在最后一章实在打不过永劫 看了下乐园管理室那个属性图然后想到游戏中放大招右上角出现的提示 才猛然醒悟到球是怎么挂的 之前也有挂过 但是不知道原理 想通之后发现原来这么简单 最后就是开环真的太肝了 并且场景技能这个东西导致一些主线走到的宝箱开不了 或者一些门打不开这点真的蛮难受的 但要是没强迫症或者不想开应该也就不算问题了
综上所述 其实我玩游戏 剧情 音乐 代入感这几个方面是特别看重的 画质啊什么的我个人感觉无所谓 能说得过去就可以了 而xb2这几点都特别特别出色 所以xb2在我心目中是妥妥的神作 然后我有意的看了下评分 真的就蛮打抱不平的 这也算是我发帖的一部分理由吧 这么优秀的游戏值得更高一些的评分 我不太了解当年的情况 最后也想问下大家 当初第一批通关的玩家是怎么看待这个分数的

首先游戏里的音乐 我觉得真的非常优秀 不同城镇白天夜晚各不相同的音乐听着特别惊艳 同时动听的旋律也对应着城镇不同的背景 令人印象特别深刻 然后我看了下18年tga的最佳配乐 xb2连提名都没捞到觉得蛮可惜的...
其次就是剧情了 个人觉得也确实称得上是神中神 前期每一处埋下的伏笔 在最后都能一一解开 同样莱克斯的成长也叙述的非常完美 并且在剧中没有令人反感的降智,圣母剧情(如p5经常被人诟病的游轮剧情)jrpg经典的原谅桥段在xb2中我觉得也没什么或者说是都可以接受 处理的蛮不错的 然后 宏大的世界观 亚撒西的队友们 以及出色的代入感 这都是在我心目中的加分项
说了优点再谈下缺点 有的地方迷路确实特别严重 个人感觉地图要背大锅 地图的观感有点差 如果把零零碎碎的小地图都拼成一整张会不会好很多 然后就是复杂的战斗系统了 游戏里讲的真的很不明确 让人感觉云里雾里 说实话我是在最后一章实在打不过永劫 看了下乐园管理室那个属性图然后想到游戏中放大招右上角出现的提示 才猛然醒悟到球是怎么挂的 之前也有挂过 但是不知道原理 想通之后发现原来这么简单 最后就是开环真的太肝了 并且场景技能这个东西导致一些主线走到的宝箱开不了 或者一些门打不开这点真的蛮难受的 但要是没强迫症或者不想开应该也就不算问题了
综上所述 其实我玩游戏 剧情 音乐 代入感这几个方面是特别看重的 画质啊什么的我个人感觉无所谓 能说得过去就可以了 而xb2这几点都特别特别出色 所以xb2在我心目中是妥妥的神作 然后我有意的看了下评分 真的就蛮打抱不平的 这也算是我发帖的一部分理由吧 这么优秀的游戏值得更高一些的评分 我不太了解当年的情况 最后也想问下大家 当初第一批通关的玩家是怎么看待这个分数的

















