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初玩2小时真实体验报告

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一直没玩,因为觉得3a比较花时间,我玩游戏基本开始玩就是一直肝,短期内玩结束,玩结束再去看攻略,视频啥的,最近忙,所以没敢动它。仅仅是为了体验下大家都在夸的这部作品。所以很多过场都是直接a。
开始玩,稍微有点不习惯,主要是翻滚和跳老搞错,这个游戏跳竟然也要耗费蓝,重点是没找到防御的按键,估计是我跳过新手或者压根就没有。1个多小时后基本熟悉,但没有防御或者格挡确实不习惯。
开始碰到大头怪,就在他身边被连招弄死,伤害很高,以为是后期怪,就往后面依次打了火刀那个和妖王,后面同事说大头怪是精英怪,回去就又打了过了。三个怪基本3-5次拿下。后面就关机不玩了。
说说感受和对比,如果单看画面我觉得地平线很棒,艺术性和震撼感战神,打击感血缘,探索欲肯定恶魔城类,刺激感所有魂类,地图啥的魂类恶魔城,剧情说实话国产的多少知道些,这个不比较,音乐不提,操作空洞,总而言之,几个大项我没有找到他特别突出的点。可能是我玩的时间太短和太急。
除了没有格挡,这游戏没地图么?
还有他那三个棍式是不是和仁王的架势很像?变身这个属于亮点。其他你说能让我叫好的真还没发现。还有像这种游戏我看是可以通过刷级提升点数和技能,应该不难吧。
这个游戏,就是重点闪避,蹭刀,不要贪刀,背boss招式,当然要合理学会技能点和变身,以及法术变身释放的机会。还有这游戏能随时释放点数,这不更容易了,说这些就是表明他不是很难。
当然我说的这些是针对玩过游戏尤其是魂类类魂的,上手会很快。说这游戏是天花板和难的,说明你玩的游戏少,或者压根就是跟风的。
以上仅仅是老玩家2小时初见感觉,不影响大家游戏和好评。支持国产和情怀没问题,但我要表达我的真实感受。还有除去画面背景故事,我记得早期的纯国产的匹诺曹和火炬城也不错哈。
好了,不吐不快,莫见怪!祝大家玩游戏开心呀!#黑神话悟空或将影视化#




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-10 00:32回复
    没格挡没地图,格挡后面有金身可以算,地图可以看看游民的,游戏里粪设计一堆,但是好玩且不算特别难,文化共情加成很大,剧情叙事和艺术表现是真棒。还有,匹诺曹是纯的韩国游戏,不知道你为什么记成了国产


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-09-10 00:41
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      2026-01-09 05:24:18
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      地图是硬伤不过第一章是线性的还好,第二章开始你可以下个黑盒语音,里面带地图。
      其他的建议只有多玩,至少把第一章玩了,到时候你自然知道这个游戏适不适合你。
      目前大多数人的共识是,第一章是新手指引关卡, 算个开胃菜。二三章才是这个游戏的正餐硬菜,四章可能是一道汤,五章是主食,第六章只能算饭后甜点了。


      IP属地:新加坡来自iPhone客户端3楼2024-09-10 02:04
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        其实铜头就是一种格挡


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-09-10 02:11
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          跳要费蓝?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-10 02:20
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            玩游戏的时间是没有的,剧情跟教程是一定要跳过的,跳跃是废蓝的,没有格挡是不习惯的,匹诺曹是国产的……真的不是串吗?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-09-10 02:50
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              等会,匹诺曹哪门子国产啊


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-09-10 05:20
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                13级就点都加不了几个就操作空洞?跳跃费蓝?分不清蓝条体力条你确定你玩过游戏?画面和地平线比,艺术性和战神比,打击感和血缘比,探索和恶魔城比,刺激感和魂类比?这不是发售前的对比法吗“随时释放点数”?哪个正常玩家把洗点说成随机释放点数?AI洗的稿是吧


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-09-10 05:54
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                  2026-01-09 05:18:18
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                  玩游戏不爱看说明然后狂按跳过新手教程,我认为是你的问题。哪个游戏论坛里没有“不看教程到处求助或者叽歪”而被玩家P图嘲笑的人?玩游戏这么急躁,容易电子养尾的,鉴于你最后一句算是礼貌,就不喷你了。
                  本土文化你都没耐心去听去看,那西部牛仔和猎魔人的故事,我看你这样的玩法去玩2小时也会一样无感。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-09-10 15:57
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                    我反正一进游戏,首先就被各功能的称呼给了第一个满足感。既然修仙神话那就灵韵=货币,杀怪叫打杀,技能点叫灵光点,背包叫行囊,装备叫披挂,图鉴叫影神图,任务道具叫紧要物事……制作者能从古典小说里找到几乎所有对应的称呼,这些称呼和西游神话世界匹配起来毫无违和感。能感受到,就能耐心沉浸于一个游戏世界里,就如同以前沉浸在北欧神话里一样。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-09-10 16:04
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                      虽然没格挡,但猴子的闪避是最灵活的,是只狼和战神没法比的。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-09-12 14:41
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