前几天看到一些帖子,突然对谋反有了极大的兴趣。尤其是看了@肥后守虎🐅加藤 的帖子:
怂恿谋反与主动谋反的区别 https://tieba.baidu.com/p/8860605439?fid=19335&pid=150898878359#150898878359
好处还是有很多的。
所以测试了一番。


终于被黄袍加身,谋反成功。
被属下劝谋反的条件,主要是跟相性有关,需要相性差值在30以上,恶名50以上,跟大名的关系较差。我这个测试,自建武将一般相性为10,三村根据网上查的为50。我之前试过去山名佑丰家,但是他相性是90,跟自建武将差值也就20左右,我S/L大法试了好久也没触发。跟三村一试就成了,所以我认为相性差值是绝对因素。
(其实相性差数也跟这个有关,具体相性的计算方式跟查询可以看这个:太阁立志传5 全武将相性一览 - 户隐道场 - 闲雪御所 剑与火 真田幕府 日本历史文化 朝鲜半岛历史文化 - Powered by Discuz! (sanada.net.cn))
跟城池的差别无关,大名城跟玩家据点对比看下图,除了城规模,基本一致:

我测试一开局就茶器换城。招了几个属下后就在自宅进出S/L大法(我发现我是固定每月7、8日触发),然后就被小黑黄袍加身了。
之前网传的条件有很多,我总结一下:
1.玩家跟所属大名相性差值在30以上 (必要条件)
2. 对方大名跟自家大名之间的好感必须小于等于8 (相性差值)
3. 玩家恶名大于50
4. 玩家为城主或国主
5. 玩家身无主命。
6. 当月回自宅时没有触发敌对忍者刺杀或被敌对势力拉拢(事件A出现,事件B就不能触发)
7. 当月也不能在町里遇见敌对忍者假装口渴或生病引诱你去救助(跟第五条一样,存疑)
我还翻了以下的帖子:https://tieba.baidu.com/p/7811008220,里面有些讨论。
怂恿谋反与主动谋反的区别 https://tieba.baidu.com/p/8860605439?fid=19335&pid=150898878359#150898878359
好处还是有很多的。
所以测试了一番。


终于被黄袍加身,谋反成功。
被属下劝谋反的条件,主要是跟相性有关,需要相性差值在30以上,恶名50以上,跟大名的关系较差。我这个测试,自建武将一般相性为10,三村根据网上查的为50。我之前试过去山名佑丰家,但是他相性是90,跟自建武将差值也就20左右,我S/L大法试了好久也没触发。跟三村一试就成了,所以我认为相性差值是绝对因素。
(其实相性差数也跟这个有关,具体相性的计算方式跟查询可以看这个:太阁立志传5 全武将相性一览 - 户隐道场 - 闲雪御所 剑与火 真田幕府 日本历史文化 朝鲜半岛历史文化 - Powered by Discuz! (sanada.net.cn))
跟城池的差别无关,大名城跟玩家据点对比看下图,除了城规模,基本一致:


我测试一开局就茶器换城。招了几个属下后就在自宅进出S/L大法(我发现我是固定每月7、8日触发),然后就被小黑黄袍加身了。
之前网传的条件有很多,我总结一下:
1.玩家跟所属大名相性差值在30以上 (必要条件)
2. 对方大名跟自家大名之间的好感必须小于等于8 (相性差值)
3. 玩家恶名大于50
4. 玩家为城主或国主
5. 玩家身无主命。
6. 当月回自宅时没有触发敌对忍者刺杀或被敌对势力拉拢(事件A出现,事件B就不能触发)
7. 当月也不能在町里遇见敌对忍者假装口渴或生病引诱你去救助(跟第五条一样,存疑)
我还翻了以下的帖子:https://tieba.baidu.com/p/7811008220,里面有些讨论。











