看上的是谁,要塞开始前打法是怎样,我就能预料到结果了。
用几句话来总结二天几个指挥兼车头
1、沐雲,劣势情绪调动者,指挥大开大合,但是对于碾压局没什么兴趣,神龙见首不见尾。因为太自信,结果翻过几次车(说的直接点就是不重视)
2、战悲伤,老黄牛角色,长期稳定在线,但是因为家里隔音差的原因(除非没人上指挥麦,一般不上),要塞,野外老油条,稳如老狗,知道啥时候能打,啥时候要先等人齐;头脑清醒,指挥比较稳,不乱来,军团打架的奶和护法比较少,虽然打的很稳,但是野外部队经常因为没有奶组不到人。
3、清澈,主打一个上头,头铁就完事了,带队喜欢追人,但是经常追人追翻车,性情中人,暴脾气。但是脑子是有的,就是太浪。现实原因上麦不稳定。
4、火爆,最强机动带队,第一次指挥,对全局掌控不组,还是机动部队打法,电脑卡的,不上yy的经常跟不上,大部队集合不起来,喊麦喊不出激情,调动不了情绪,不过脑子清醒,第二次指挥明显好转,但是第三周马上又换指挥了...
5、杰仔,还是太年轻了,没有自己的主见,不听劝,喜欢放大话,但是摇人能力又不太行,对指挥经验少,经常被对面牵着鼻子走,目前是他第一次指挥不能控火焰地狱的跨服要塞,结果输了,但是他愿意稳定站出来指挥,我是支持的,只是还需要锻炼。
二天属于敌人越猛,我就越兴奋,敌人摆烂,我也摆烂。敌人不和我打正面,老是跑,没意思,然后就解散联盟,结果魔族又开始组织,结果二天发现解散以后,摇不来人了。毕竟对面大军团多,摇人快,二天族上人慢。
其实吧,二天拿的跨服boss和要塞次数实在太多了,最近的蛋糕活动也导致结晶大量产出,打boss都摇不来多少人了,要塞和boss大部分只是为了找个打架的理由去参与一下,除了几个贴吧战神看得比较重以外,我内心毫无波澜,总结一下,下次打回来就好了。至于野外,除了1基地,只要高峰期基本都是天族在堵基地,导致要塞期间开始前很多魔族玩家抓着这个时间点做任务,天族又没组织,结果出pc。贴吧说的下不来船,天魔都一样,魔族堵1,天族堵2,主打一个互相伤害。

用几句话来总结二天几个指挥兼车头
1、沐雲,劣势情绪调动者,指挥大开大合,但是对于碾压局没什么兴趣,神龙见首不见尾。因为太自信,结果翻过几次车(说的直接点就是不重视)
2、战悲伤,老黄牛角色,长期稳定在线,但是因为家里隔音差的原因(除非没人上指挥麦,一般不上),要塞,野外老油条,稳如老狗,知道啥时候能打,啥时候要先等人齐;头脑清醒,指挥比较稳,不乱来,军团打架的奶和护法比较少,虽然打的很稳,但是野外部队经常因为没有奶组不到人。
3、清澈,主打一个上头,头铁就完事了,带队喜欢追人,但是经常追人追翻车,性情中人,暴脾气。但是脑子是有的,就是太浪。现实原因上麦不稳定。
4、火爆,最强机动带队,第一次指挥,对全局掌控不组,还是机动部队打法,电脑卡的,不上yy的经常跟不上,大部队集合不起来,喊麦喊不出激情,调动不了情绪,不过脑子清醒,第二次指挥明显好转,但是第三周马上又换指挥了...
5、杰仔,还是太年轻了,没有自己的主见,不听劝,喜欢放大话,但是摇人能力又不太行,对指挥经验少,经常被对面牵着鼻子走,目前是他第一次指挥不能控火焰地狱的跨服要塞,结果输了,但是他愿意稳定站出来指挥,我是支持的,只是还需要锻炼。
二天属于敌人越猛,我就越兴奋,敌人摆烂,我也摆烂。敌人不和我打正面,老是跑,没意思,然后就解散联盟,结果魔族又开始组织,结果二天发现解散以后,摇不来人了。毕竟对面大军团多,摇人快,二天族上人慢。
其实吧,二天拿的跨服boss和要塞次数实在太多了,最近的蛋糕活动也导致结晶大量产出,打boss都摇不来多少人了,要塞和boss大部分只是为了找个打架的理由去参与一下,除了几个贴吧战神看得比较重以外,我内心毫无波澜,总结一下,下次打回来就好了。至于野外,除了1基地,只要高峰期基本都是天族在堵基地,导致要塞期间开始前很多魔族玩家抓着这个时间点做任务,天族又没组织,结果出pc。贴吧说的下不来船,天魔都一样,魔族堵1,天族堵2,主打一个互相伤害。
