就本人的感受,七日世界这款游戏,着眼点十个新鲜,无论是罗塞塔犯下的坏事,亦或是后来出现的异常物都十分新鲜,秉承着看板娘的美貌,本人才入手了这款游戏。
然而,前期来说,只能够搜索物资,遇见了二赛季的怪物,哪怕是拿着厄运和靶心都是无能为力,只能够逃课,而且一旦完成了房屋建设,就已经基本完工,几乎可以直接跳到下一个赛段了。
前期体验堪称无聊。
到了中期,虽然开了根源,可以刷,但是比起副本和收容井,收益不成正比,收容物也达不到预期,基本上依旧延续着前期节奏,依旧无聊。
制作方就像是在被玩家挤牙膏。
虽说星之彩的事情,因为别的问题,已经基本上被忽略了,但是依旧是节奏点,但哪怕是一周一上,都可以拿到。
就制作方可以营造出来的环境而言,还是比较公平的。
但即便是为了延续游戏性,副本难度变大的后期,也很让人受罪。
5级收容物,难打难出,9把保底,新人一来就有。
很容易让老玩家失去信心,陷入无事可做的窘境。
强烈建议制作方注意。
游戏公平又不是指交友,要是真说公平,请参考独狼。
然而,前期来说,只能够搜索物资,遇见了二赛季的怪物,哪怕是拿着厄运和靶心都是无能为力,只能够逃课,而且一旦完成了房屋建设,就已经基本完工,几乎可以直接跳到下一个赛段了。
前期体验堪称无聊。
到了中期,虽然开了根源,可以刷,但是比起副本和收容井,收益不成正比,收容物也达不到预期,基本上依旧延续着前期节奏,依旧无聊。
制作方就像是在被玩家挤牙膏。
虽说星之彩的事情,因为别的问题,已经基本上被忽略了,但是依旧是节奏点,但哪怕是一周一上,都可以拿到。
就制作方可以营造出来的环境而言,还是比较公平的。
但即便是为了延续游戏性,副本难度变大的后期,也很让人受罪。
5级收容物,难打难出,9把保底,新人一来就有。
很容易让老玩家失去信心,陷入无事可做的窘境。
强烈建议制作方注意。
游戏公平又不是指交友,要是真说公平,请参考独狼。










