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枪械元素伤害求个佬解答一下

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这个完全搞不懂
1.枪械自带四条属性里,属性伤害是否为必选?
2.冰火毒电四个怎么选?是否非攻坚武器哪个都可以?
3.MOD里的改良枪弹——XX强化是否必带?属性是否要和枪械的词缀选一样的?
4.XX枪管和聚焦XX——这种X属性攻击力+XX%的MOD对 枪械的词缀 和 改良枪弹MOD 都有加成吗?对DOT伤害有没有加成?对雷暴牢笼的AOE有没有加成?
5.单看元素触发效果,B站上说单发伤害高的武器触发火,射速高的触发毒比较好,是不是这样?
最后求个雷暴牢笼配卡看看,谢谢各位大佬


IP属地:上海1楼2024-09-08 11:18回复
    只是针对遗产有用,因为它的固有被动,其他枪属性不是必须


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-09-08 20:20
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      2025-11-25 07:10:37
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      1.属性伤洗到金条可以保留,攻击力暴击爆伤弱点优先级更高
      2.属性基伤是一样的,触发属性效果后烧伤单次伤害最高,中毒会叠加伤害,触电伤害略低但有麻痹效果,冰冻触发无伤害但能冰冻怪
      3.属性mod一般都建议带,只要格子够
      4.只加属性mod的伤害,30%加50%就是45%
      5.一般枪自带的极化槽有空的就先上什么属性卡


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-09-08 20:44
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