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终于全成就了,浅谈一下个人的看法

只看楼主收藏回复

总体来说还是很欣慰的,能够感受到制作组的用心,也是十分感动能够玩到我们自己的3A大作,游戏体验总体来说还是很不错的。


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2024-09-08 10:53回复
    游戏模式上,黑猴肯定绕不开和老头环以及只狼比较,相较于只狼的线性推图,以及老头环的开发世界,黑猴可以说是综合了二者,我觉得在这方面还是做的不错。


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2024-09-08 10:54
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      2025-08-11 16:06:26
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      游戏剧情和上,我个人感觉全面完爆只狼和老头环,可能是情怀在这里,但是我觉得总体来说,黑猴的各个人物刻画更加立体也更加细致,说不过来,老头环里对于菈尼,还是梅林娜,感觉真的很一般,哥们只是一个工具人罢了,个人也就感觉拿义手那个女角色(忘记叫啥了)杀她的时候真的难过,魔法那个老师我倒是还好,毕竟我不太喜欢用法术,具体也说不完了,我感觉大家玩的时候也应该有感觉


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2024-09-08 11:01
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        而在装备上,虽然没有老头环多样,但是我觉得整体符合故事剧情推进,无论是宝物的获取,还是武器和披挂的铸造,都是在一条线上,让玩家玩起来不用过多考虑资源问题,还是很不错的,当时老头环拿把长牙一直舍不得升级,都在慢慢刮痧,这点和只狼差不多,可能是线性游戏特点吧,个人觉得没问题。


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2024-09-08 11:05
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          在剧情探索方面,其实这几个游戏都差不多,普通人要是想完全做完,要不花费大量时间,要不就去查攻略,在地图指引方面黑猴有空气墙影响,而且指引不明显,很容易迷路,但是在和npc对话之后也会有较为明显的线索,如果能取消空气墙感觉体验会更好很多,老头环虽然有地图,引导路线较为明显,但是很多文字内容的指引也是要到商店购买,还是比较隐蔽,这点各有优缺点


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2024-09-08 11:08
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            在boss战方面,强度把控上个人觉得老头环更合适,难度比较均衡,而黑猴,到第四章以后,质量明显下降,难度下降,怪物种类下降,火焰山基本都是速推,第四章也就毒敌和小黄龙需要磨一磨,使用轮椅打法也很容易过(猪脸 身外身 五鬼),其他小boss难度不平衡,数值应该调高一点,而且火焰山的泥头车简直就是粪怪,没有新意


            IP属地:云南来自iPhone客户端6楼2024-09-08 11:13
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