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关于死灵职业套Corpseburster

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下面分享一些休闲玩家的拙见:
1. 理论输出、优点
数值以ESO Sets的为基准,Grave Lord技能按四个算(墓碑、骨爆、虹吸、骷髅头),冷却时间设为4.5秒(我自己的数据通常在3.5~4.5这个区间),得出的套装秒伤约为400,这相当于削弱前的奈恩之柱,很给力。
尸爆套作为天然的主手套,意味着瑞丽、珊瑚这类套装能够安然常驻发挥最大效果,用不着委曲求全栖身主手。职业套可轻可中,就算搭档是轻甲也无需担心中甲比例过低。solo场景也能通过增加轻甲比例以最小成本获得足够穿透(频繁拉线,耐系就算多穿了轻甲续航也不会有问题)。
2. 技能循环
粗略来讲就是在非DoT流的基础上,填充技能改为以提早拉线为主,无线可拉时才用骷髅头、银弩之类的填补。实战循环副手我个人喜欢只补关键的宠物跟武器AoE DoT,增加停留主手的时间,对我而言循环简单能减少很多失误。何况根据玩家Evael的数据这样也能打个120K,不算很亏。
3. 套装搭配
极致单体为小鳄鱼头+瑞丽(常驻)+北地项链+尸爆(主手)+漩涡双手(副手),兼顾AoE可用珊瑚、安苏尔换瑞丽,漩涡火杖换双手。至于强调AoE时——能用蓝龙还是用蓝龙(搭配试炼套)吧。(嗝)


IP属地:广东1楼2024-09-08 07:40回复
    抢个沙发🛋谢谢大佬


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-08 07:50
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      2026-02-24 00:41:26
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      玩家Kortekk的尸爆与ry的符文雕刻,耐死21M桩。


      IP属地:广东3楼2024-09-08 07:56
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        什么


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-09-08 09:56
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          穿上职业套即使用了幻化全身也会常驻光效,特别炫酷,要是官方能把职业套做强,每个职业都有好用的职业套,那他这个无尽档案馆才能真的盘活


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-08 11:19
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            大佬有死灵爬塔套推荐吗,感谢🍗


            IP属地:云南来自手机贴吧6楼2024-09-08 12:44
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              感谢黄脸哥,这就去爬塔了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-09-08 13:30
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                kahm榜前有这套的实战log,看起来还不错,在牺牲spam伤害(主要spam拉线,偶尔骷髅头)的情况下占比11%+,可作为参考。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-09-08 13:44
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                  2026-02-24 00:35:26
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                  所以看起来这套和龙骑烙印一样可以变成死灵的符雕平替?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-08 14:12
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                    现版本符文套是被加强了吗?感觉用的人挺多,这套和符文比怎么样。退坑久了不太了解


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-09-09 00:29
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                      简单测了一段时间反馈一点体验,总的来说属于我比较愿意去试试的那种套装。
                      1、强度在线,而且比起火葬那种屁股写效果的更有职业辨识度,但是会要求你改变一点输出习惯,整体更介于一般的spam循环和纯dot循环之间,而且对技能的位置有一定要求,有些情况下可能会占用主手格子或者导致他自己效果变差
                      2、因为能作为触发套,对装备位置的支持非常好,这点最明显的就是Rele这个不稳定的主手单体位置可以被很好的按需要的AOE或者移动环境去换掉
                      3、5m的伤害范围不算大,但考虑到如果爆炸没炸到目标那墓碑和拉线大概率也空了,导致这个套装最大的伤害损失其实更多是自爆骷髅的位置不好或者当前目标死了丢位置了,又或者是本身有其他尸体,拉线爆炸位置不理想,这点和符雕相比各有优势
                      4、效果的触发主要靠拉线和所以从使用的角度上很容易接在你重新释放的自爆上,因此也很容易形成自爆-拉线-三层耐头骨这种小循环,把耐头骨直接提高到一个比较高的单体质量上,和篆刻相比,能提供额外10%的套装伤害和自己本身的斩杀暴击效果,在有队友提供篆刻buff的时候效果也比较不错
                      5、最后提一嘴符雕,符雕目前对于死灵来说最大的问题是死灵的非dot gcd其实也不算少,尤其是实战在一些快速解决某个目标、转火、临近阶段的时候,难免会有浪费或者因为dot补的较少的时段,新套装算是流出了一点优势区间,能够做到第四个gcd就触发完整的强度


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-09-09 02:01
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                        勉强打上了100k
                        3个Spam+5个dot,感觉每秒都在判断该点哪个按钮
                        (还有拉线结果地上没尸体的窘境



                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-11-24 08:44
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                          dsrHM实战163k,需要特化bd来为它服务的一套装备,但是特化后的收益也很可观,就是跑风的时候得倒着跑来保持拉线触发尸爆,相比雕刻师来说会麻烦一点


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2024-12-07 14:06
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