
下面分享一些休闲玩家的拙见:
1. 理论输出、优点
数值以ESO Sets的为基准,Grave Lord技能按四个算(墓碑、骨爆、虹吸、骷髅头),冷却时间设为4.5秒(我自己的数据通常在3.5~4.5这个区间),得出的套装秒伤约为400,这相当于削弱前的奈恩之柱,很给力。
尸爆套作为天然的主手套,意味着瑞丽、珊瑚这类套装能够安然常驻发挥最大效果,用不着委曲求全栖身主手。职业套可轻可中,就算搭档是轻甲也无需担心中甲比例过低。solo场景也能通过增加轻甲比例以最小成本获得足够穿透(频繁拉线,耐系就算多穿了轻甲续航也不会有问题)。
2. 技能循环
粗略来讲就是在非DoT流的基础上,填充技能改为以提早拉线为主,无线可拉时才用骷髅头、银弩之类的填补。实战循环副手我个人喜欢只补关键的宠物跟武器AoE DoT,增加停留主手的时间,对我而言循环简单能减少很多失误。何况根据玩家Evael的数据这样也能打个120K,不算很亏。
3. 套装搭配
极致单体为小鳄鱼头+瑞丽(常驻)+北地项链+尸爆(主手)+漩涡双手(副手),兼顾AoE可用珊瑚、安苏尔换瑞丽,漩涡火杖换双手。至于强调AoE时——能用蓝龙还是用蓝龙(搭配试炼套)吧。(嗝)






正义















