如题,本人神界原罪刚上手巨痴迷,直接连续好几日打到通关,遂首发无脑入了博德之门。但在一百个小时的流程之后不知怎么的就闲置了。当时主要有几个不舒服的点,一是偷东西也要走骰子的判定(虽然也能通过定身术等手段做到但还是相当繁琐),二是法师法术位的限制导致不能爽丢。其他数值方面虽然也都是基于骰子判定但都是暗地里计算所以也不是很在意。
重新上手的起因是和滴滴司机的闲聊当中突然给我推荐起博德之门,我和他说玩了一百个小时但没玩下去,师傅直接怼我说一百个小时才到哪啊卡住了就查下攻略
回来直接重新博起,发现存档和之前好像对不上但好像也没差多少,正好接着熟悉熟悉。这几天下来刚看了看疯狂玩了17个小时,不得不感叹真杀时间啊。
总之就是推进到让影心抉择是否杀掉暗夜之歌的时候,选择了劝说,但是骰子要求30(心理想着别人打小的信仰难以劝说成功也很正常)。我的有利开局加一个啥忘记了,有利点数也才5点,短短几秒内我的心理就经过了完蛋
到沃日这也行
大成功!!!
看到大天使起飞的时候鸡皮疙瘩都起来了。
其实本人就喜欢玩贼这种类型的角色,虽然很喜欢阿斯代伦的人设但是和我职业冲突了也就没带,怎么说呢这种骰子判定还是很能满足我这种欺诈加游说风格的人
(虽然这次大成功也和职业没什么关系就是了)就爱撬锁偷东西骗人,好玩继续玩,接下来还是要天天博起了哈哈

重新上手的起因是和滴滴司机的闲聊当中突然给我推荐起博德之门,我和他说玩了一百个小时但没玩下去,师傅直接怼我说一百个小时才到哪啊卡住了就查下攻略
总之就是推进到让影心抉择是否杀掉暗夜之歌的时候,选择了劝说,但是骰子要求30(心理想着别人打小的信仰难以劝说成功也很正常)。我的有利开局加一个啥忘记了,有利点数也才5点,短短几秒内我的心理就经过了完蛋
看到大天使起飞的时候鸡皮疙瘩都起来了。
其实本人就喜欢玩贼这种类型的角色,虽然很喜欢阿斯代伦的人设但是和我职业冲突了也就没带,怎么说呢这种骰子判定还是很能满足我这种欺诈加游说风格的人

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愿-









