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回复:几点感慨和疑惑

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上限差不多个鬼,当地原住民每个人的等级上限都不一样,练一辈子连人家亚人种躺着升的种族等级都摸不着的土著不要太多。
职业搭配更是个寄,亚人有种族等级跟种族能力打底,再怎么胡乱搭配也有点底,人类种一旦乱配纯废物。
指望六大神教职业搭配,六大神又不是土著怎么可能知道异世界如何获得职业,他们又是满级号,更不可能拿自己作死测试,自身又有寿命限制,就算留了信息最终也只能交给后代慢慢摸索转化为可用情报。


IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-09-07 18:04
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    教国精挑细选的阳光圣典平均等级也只有20级,从哪找十多万的十多级水平的人类啊而且亚人类是有肉体武装的,相当于自带武器和装甲,可以说是全民皆兵


    IP属地:四川来自Android客户端19楼2024-09-07 18:35
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      2026-01-23 14:11:21
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      很好,我这里有初等物理,高等物理,量子物理,电磁学,材料学的知识相关资料,只要你用功学习,一定能成为物理大拿从而造福人类,加油,奥利给。


      IP属地:新疆来自Android客户端20楼2024-09-07 18:38
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        人类下限不如亚人,上限同样不如亚人,人类英雄级诞生的概率是百万分之一,而亚人英雄级诞生的概率是几万分之一,你这怎么比?甚至有的亚人种族可以达到人均精钢级的水平。


        IP属地:湖北来自Android客户端21楼2024-09-07 19:26
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          低了骨王方才能享受虐菜屠杀的乐趣,如果六大神帮助下异世界原住民人类越来越强,职业搭配玩好,怎么让骨王方享受自己量产杂鱼完爆异世界精英


          IP属地:北京来自Android客户端23楼2024-09-07 22:18
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            IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-09-07 22:58
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              首先等级上不去,上级职业需要的条件不明基本只看命,谈搭配也没什么用。而且实际情况和游戏不同。比如游戏里玩强度法师肯定要搭配加法伤和法穿的职业,但现实中法师为了在战场上活命,可能会练点剑术或者体术,又或者有单独进行任务的需求会练斥候和盗贼的能力。如果他恰好也有这些方面的天赋升等了,就相当于浪费了法师的上限。总的来说还是游戏很多方面都极具便利性,实际情况几乎不可能完全按规划去成长


              IP属地:广西来自Android客户端25楼2024-09-08 00:23
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                有没有可能他们还有个体等级上限呢?拼命练习也不可能突破的那种


                IP属地:江苏来自Android客户端26楼2024-09-10 11:59
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                  2026-01-23 14:05:21
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                  1、人类平均值低的核心问题是社会进化,人类国度基本上是在封建社会(王国)、半封建半宗教(圣王国)、帝国集权社会(帝国)、城邦制国家(邦联城市)这些国度中进行。这些个国家已经可以聚集相当多的人口(主要是有德鲁伊的金坷垃)。然后与之对应的,就是“数十上百的农民才能培养出一个脱产冒险者”(帝国就是典型了)
                  而亚人种族属于“部落时代”,在游猎为主要生存手段的情况下,弱者只会早夭,强者才可能活下来。
                  当然,这本质上是一直以来文化渲染得出的结果(维京人、罗马被野蛮人灭亡、上帝之鞭这类的)。甚至是包含着文明系列里经典的“野蛮人打爆坦克”的认知。不过这种玩意挺吃香的
                  2、丸山写作本来就有“去人类中心化”的思想。主角是个巫妖已经相当说明问题了。所以在设计上把人类设计成“弱势种族”。不过也能刚好套进现在的设计思路中
                  3、职业问题属于设计上导致的尴尬之处(指不知道能不能遗忘等级来洗点,尤其是布莱恩很可能带了农民职业的)。但也能看到脱产者专一训练可以塑造专精型的冒险者(宁亚有明显的职业构成,完全可以看出圣骑士都是脱产者构成)。而绝大部分人因为无法脱离“数十上百的农民才能培养出一个脱产冒险者”的现实情况,绝大部分人的天赋会被浪费到一些没用的等级。这和六神教不教没什么关系,是因为生产制度不过关(战士长这种纯战士已经是连饭都不会做了,必须有人养着的)
                  总结来说,丸山把人类设计出来的弱点是:属性平均但不高(比之亚人存在特长的情况而言),脱产型冒险者需要的给养过高(亚人不要装备,茹毛饮血更厉害),非脱产者职业容易歪(相反亚人因为种族等级补充等级不会在低等级时期因为歪了导致完全废掉),等级上限40(不过相当部分亚人也这样,比如蜥蜴人)。导致人类很依赖堆数量养脱产冒险者。


                  IP属地:上海27楼2024-09-10 13:47
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                    我想你应该是想找这种作品


                    IP属地:北京28楼2024-09-10 13:56
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                      我寻思着九年义务都普及了,网上还到处是没进化完全的类人生命啊。
                      知识不是你教了,别人就能学会的,人和人的差距比人和狗的还大。
                      再一个你把知识散播出去,你怎么能保证只有人类能学,万一那些亚人也学会了呢,到时候人类怎么办?
                      还有,六大神有五个百年不到就凉了,剩下的是死神,这短短百年他们得清理那些亚人,给人类腾出生存的空间,要忙活的事不少,教人也是个技术活,怎么把他们知道的信息完整的,清晰的教导给别人不是件简单的活,更何况这中间还有文字障碍。
                      最最重要的是,别用的你的现代互联网思维去想想一个中世纪背景的魔幻世界,知识传播是需要人的,交通基本靠走,交流基本靠吼,谁去普及这些知识?


                      IP属地:山东29楼2024-09-12 22:58
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                        1.亚人种的上限以及平均等级比人类高,2.你想的太理想化了,就像现实中即使出现过爱因斯坦那样的人,然而大部分人类连高中数学都学不好


                        IP属地:四川来自Android客户端30楼2024-09-28 05:14
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                          玩家来前,土著的职业体系和现在一样的么?还是玩家除了魔法体系,也扭曲了职业体系?


                          IP属地:山东来自Android客户端31楼2025-03-29 23:00
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                            ?职业搭配这种不是玩家的底裤吗,教土著是睡觉太踏实了吧


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                              2026-01-23 13:59:21
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                              玩家只懂职业搭配,怎么获得职业、怎么学技能完全不会。
                              玩家连第一位阶的原理都不懂,都是从系统面板直接选的,怎么教土著,这个真怪不了六大神


                              IP属地:广西来自Android客户端33楼2025-03-30 08:08
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