这里单开一贴,主要是为了给广大玩家解惑。
副武器基本就是多1件装备,7种副武器,远程门派随意选哪种,也不需要加强副武器的技能。近战门派可以选能远程的清欢箭、摄魂弓等。
关于这件装备的词条选择,从副武器更新到现在,90%人的选择都是错的。副武器基本所有的属都有涵盖,但是新出了2个属性,造成伤害增加和受到伤害减少。
下面我列出关于增伤伤害的触发条件。
攻击时,除了增伤本身加成加在伤害里面,另外,会额外加到忘无、灼烧、中毒、神器伤害、强击之魂、武道额外伤害、技能额外伤害里面。总之,就是你打一下,增伤都会加到触发的其他多段伤害里面。
这里举个例子。
星宿开诅咒、武魂开强击、项链打忘无、拿86神器,当你平推一下别人,同时触发诅咒、强击、忘无、神器效果时,增伤就会有5次效果(含本身平推那一下),所以你就明白为什么增伤这么厉害了吧。
那增伤具体的伤害是多少呢?
这里拿6星铸情1级的副武器举例,该副武器属性加10点,增伤加16点。按双属门派主属1.3的系数,加19%的武魂下限,属性伤害是10*1.3*1.19=15.47,还不如增伤的16点。所以除了单属门派,其他门派必备增伤,比主属都强。
而且增伤的伤害是不受抗的效果,只受减伤影响,也就是你1000抗都抗不了这个增伤的伤害。不信你看看打星星的鲁智深,无视内外攻和属性攻击,但是增伤打会掉血。增伤打怪效果是打人的5倍,跟属性伤害一样。
副武器基本就是多1件装备,7种副武器,远程门派随意选哪种,也不需要加强副武器的技能。近战门派可以选能远程的清欢箭、摄魂弓等。
关于这件装备的词条选择,从副武器更新到现在,90%人的选择都是错的。副武器基本所有的属都有涵盖,但是新出了2个属性,造成伤害增加和受到伤害减少。
下面我列出关于增伤伤害的触发条件。
攻击时,除了增伤本身加成加在伤害里面,另外,会额外加到忘无、灼烧、中毒、神器伤害、强击之魂、武道额外伤害、技能额外伤害里面。总之,就是你打一下,增伤都会加到触发的其他多段伤害里面。
这里举个例子。
星宿开诅咒、武魂开强击、项链打忘无、拿86神器,当你平推一下别人,同时触发诅咒、强击、忘无、神器效果时,增伤就会有5次效果(含本身平推那一下),所以你就明白为什么增伤这么厉害了吧。
那增伤具体的伤害是多少呢?
这里拿6星铸情1级的副武器举例,该副武器属性加10点,增伤加16点。按双属门派主属1.3的系数,加19%的武魂下限,属性伤害是10*1.3*1.19=15.47,还不如增伤的16点。所以除了单属门派,其他门派必备增伤,比主属都强。
而且增伤的伤害是不受抗的效果,只受减伤影响,也就是你1000抗都抗不了这个增伤的伤害。不信你看看打星星的鲁智深,无视内外攻和属性攻击,但是增伤打会掉血。增伤打怪效果是打人的5倍,跟属性伤害一样。










