游戏本身这次热度,并且都是有消费水平的人玩,那么为什么导致这游戏开始凉凉呢?
1.策划起初是让微氪黑砖玩家也能很好的体验游戏,说白了就是想全民适合这游戏,这一点没错,可是这个力度没把握好,导致充钱重氪跟中氪,微氪跟黑砖党相差不多,因为开服的导师套也才12万左右,而且每天搬碳的数量也比较多,碳价也高,也就1个星期就能买导师了
2.活动bug,有玩家因为bug获得游戏漏洞,策划处理方式是直接封号,我个人觉得这种做法非常不负责任,因为错误在官方,玩家只是发现了这个,然而谁能忍住这种馅饼?导致流失一部分玩家,这种玩家说白了其实是DNF忠实粉丝,不然不会这么专研bug
3.策划因为得到很多重氪跟中氪玩家不满,说我充的多就比别人微氪的强不了多少,导致现在物价崩盘,又一方面得罪了黑砖党微氪党,也就是说本来的初心也不复存在了策划,导致全得罪了个遍。
最后给个建议,玩家说的只能做参考,做游戏能不能有自己的思维?

1.策划起初是让微氪黑砖玩家也能很好的体验游戏,说白了就是想全民适合这游戏,这一点没错,可是这个力度没把握好,导致充钱重氪跟中氪,微氪跟黑砖党相差不多,因为开服的导师套也才12万左右,而且每天搬碳的数量也比较多,碳价也高,也就1个星期就能买导师了
2.活动bug,有玩家因为bug获得游戏漏洞,策划处理方式是直接封号,我个人觉得这种做法非常不负责任,因为错误在官方,玩家只是发现了这个,然而谁能忍住这种馅饼?导致流失一部分玩家,这种玩家说白了其实是DNF忠实粉丝,不然不会这么专研bug
3.策划因为得到很多重氪跟中氪玩家不满,说我充的多就比别人微氪的强不了多少,导致现在物价崩盘,又一方面得罪了黑砖党微氪党,也就是说本来的初心也不复存在了策划,导致全得罪了个遍。
最后给个建议,玩家说的只能做参考,做游戏能不能有自己的思维?












