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感觉船太脆了

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尤其是战列和泰坦,按说那么低的闪避应该给更厚的血,结果却是经常被秒,还导致各类修船工具(纳米修船、再生舰体)收益都很低。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-09-06 18:01回复
    打低倍天灾和ai都挺肉的吧


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-09-06 18:11
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      2026-01-19 03:08:36
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      点防御,导弹舰载机装上,电弧主力


      IP属地:江苏3楼2024-09-06 18:13
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        灾飞上龙鳞甲、暗盾,然后甲盾循环多一点,还有腐蚀幸存者和星界织合、飞升特质硬化加一加,能抗住一下就算成功


        IP属地:广东4楼2024-09-06 18:22
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          高倍天灾都是一下秒,高闪避的小船自然就显得肉了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-09-06 18:31
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            龙甲灵能盾不算脆单纯高倍天灾数值过分。像我昨天打慧慧加强过的觉醒,敌方泰坦伤害加10000%,再厚的船都顶不住一下


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-06 18:47
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              你非要开那么高难度干啥,蠢驴设计师自己都打不过


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-06 22:46
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                战列确实脆,但是泰坦血少?16舰容10000基础船体值,已经是铁乌龟了。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-09-06 23:14
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                  2026-01-19 03:02:36
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                  蠢驴给了伤害循环、攻速循环、装甲循环和护盾循环,但唯独没有给船体循环。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-09-07 01:33
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                    这游戏的平衡是按照1倍天灾来的,5倍天灾以下觉醒堕落自己就能打掉天灾,5倍以上就不行了。所以25倍肃正才有t34这种抽象的对策船,反正都是一下秒干脆裸奔,成本和维护还低


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-09-07 12:48
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