1.索尼克:
600%直伤×3+(250%×3×3)+500%=4550%
2.龙卷:
450%直伤×6+120%直伤×6+(600%×1.6×6)+450%直伤×6×2×1.2+120%直伤×6×2×1.2+(600%×1.6×2×6)=
28962%
3.g4:
660%直伤×2+(200%×3×3×2×1.8×1.45)+(150%×3×6×1.8×1.45)=17763%
4.水龙(这个不好算,如有错误还请指出):
主动追击600%直伤×3×4+(600%×4×4×1.8)+不屈追击480%直伤×3×2+(600%×2×4×1.8)=40320%
5.波罗斯:
800%直伤×6×2=9600%
6.崩普:
600%直伤×3+200%直伤×6+[lbk](750%×3)+(600%×6)[rbk]×0.6×6=29910%
7.原子(提前叠满):
450%直伤×2×6×1.45+(750%×6×2×1.2)=18630%
8.温德(提前叠满):
600%直伤×1.45×2+(690%×2)+(650%×2×3)+600%=7620%
9.五头(提前叠两层):
750%直伤×4×1.3+(700%×4)+(350%×3×6.5×4)=34125%
10.业火:
1200%直伤×3+(400%×3×3×3)=14400%
11.杰诺斯:
700%直伤×6+(400%×2×5×6×0.4×6)=85800%
12.豪杰:
1000%直伤×3+(800%×3×4)=12600%
13.闪光(提前叠满):
开局追击600%直伤×6+(1050×6)+1000%直伤×6×6×1.45+(1050%×6×6)=99900%
14.蚊女:
4000%直伤×1.4=5600%

600%直伤×3+(250%×3×3)+500%=4550%
2.龙卷:
450%直伤×6+120%直伤×6+(600%×1.6×6)+450%直伤×6×2×1.2+120%直伤×6×2×1.2+(600%×1.6×2×6)=
28962%
3.g4:
660%直伤×2+(200%×3×3×2×1.8×1.45)+(150%×3×6×1.8×1.45)=17763%
4.水龙(这个不好算,如有错误还请指出):
主动追击600%直伤×3×4+(600%×4×4×1.8)+不屈追击480%直伤×3×2+(600%×2×4×1.8)=40320%
5.波罗斯:
800%直伤×6×2=9600%
6.崩普:
600%直伤×3+200%直伤×6+[lbk](750%×3)+(600%×6)[rbk]×0.6×6=29910%
7.原子(提前叠满):
450%直伤×2×6×1.45+(750%×6×2×1.2)=18630%
8.温德(提前叠满):
600%直伤×1.45×2+(690%×2)+(650%×2×3)+600%=7620%
9.五头(提前叠两层):
750%直伤×4×1.3+(700%×4)+(350%×3×6.5×4)=34125%
10.业火:
1200%直伤×3+(400%×3×3×3)=14400%
11.杰诺斯:
700%直伤×6+(400%×2×5×6×0.4×6)=85800%
12.豪杰:
1000%直伤×3+(800%×3×4)=12600%
13.闪光(提前叠满):
开局追击600%直伤×6+(1050×6)+1000%直伤×6×6×1.45+(1050%×6×6)=99900%
14.蚊女:
4000%直伤×1.4=5600%


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