实在是有点太忙,一直到现在才一周目通关,等慢慢全成就吧(悲)
之前说有偷跑就卸载了贴吧,昨天才下回来,发现很多发售前很活跃的老吧友都不见了,不知道是在专心打游戏还是被气走了
这游戏给了我很多惊喜,当然也有些落差
惊喜在体量还有游戏性这些方面,包括战斗,rpg部分的build构成。体量是真的大,BOSS战的设计也很精良,而且在战斗叙事和怪物设计上,我甚至觉得是业内最顶尖的水平了
有落差的地方在于完成度,诚然所有的单机游戏都或多或少的会有赶工的情况,但黑神话的完成度很难说差强人意,比如第六章那个有点抽象的地图。
至于剧情,看我以往发的帖子可以知道,我是一个原著+考据党,说实话,前四章给我的感觉都挺好,玩着的时候第三章感觉很神,后来研究了一下,又觉得第二章更吊
但五六两章是有失望的,尤其第五章,生造的不太合理的概念有点太多了,使得我理解上有很多挂阻
第六章其实没啥故事内容是个收尾,最后BOSS战前的那一大段有点写意的划舟辩论,我觉得挺棒的很有哲思
最终BOSS战是我目前心里的BOSS战之最,游科牛逼

之前说有偷跑就卸载了贴吧,昨天才下回来,发现很多发售前很活跃的老吧友都不见了,不知道是在专心打游戏还是被气走了
这游戏给了我很多惊喜,当然也有些落差
惊喜在体量还有游戏性这些方面,包括战斗,rpg部分的build构成。体量是真的大,BOSS战的设计也很精良,而且在战斗叙事和怪物设计上,我甚至觉得是业内最顶尖的水平了
有落差的地方在于完成度,诚然所有的单机游戏都或多或少的会有赶工的情况,但黑神话的完成度很难说差强人意,比如第六章那个有点抽象的地图。
至于剧情,看我以往发的帖子可以知道,我是一个原著+考据党,说实话,前四章给我的感觉都挺好,玩着的时候第三章感觉很神,后来研究了一下,又觉得第二章更吊
但五六两章是有失望的,尤其第五章,生造的不太合理的概念有点太多了,使得我理解上有很多挂阻
第六章其实没啥故事内容是个收尾,最后BOSS战前的那一大段有点写意的划舟辩论,我觉得挺棒的很有哲思
最终BOSS战是我目前心里的BOSS战之最,游科牛逼











