我们已经承诺要在60天内完成游戏的优化工作,我们的团队一直在努力改进游戏体验,通过深入的评测和调整各种系统来解决大家的担忧,从武器平衡和敌人行为到整体游戏机制。我们致力于确保《Helldivers 2》能够达到我们所有人的高标准。
我们看到Steam上的评价,也清楚地听到了你们的声音。我们很兴奋能分享关于即将到来的更新的更多细节,其中包括旨在改善和提升你在《Helldivers 2》中游戏体验的重大变化。其中包括:
我们正在重新设计装甲穿透、反坦克武器和敌人的装甲和生命值。作为此次重做的关键部分,我们已经对超过30种武器和战略进行了初步的平衡调整。
我们将彻底重做多个不同的敌人,使它们在你使用适当的工具对付它们时感觉更有成就感,但同时确保它们仍然感觉难以对付。敌人机器人,包括Hulks,将拥有更低的装甲,而像Devastator和Gunship这样的敌人发射的火箭数量将受到限制,使战斗更加平衡。
像“冲击者”、“穿刺者”和“毒液泰坦”等特别强壮的虫族敌人的护甲值也将降低。
例如“自动加农炮”、“重机枪”和“反物质步枪”等武器将更加有效,提供更多的装备选择。我们也在为火焰喷射器武器进行进一步的改进。
我们借此机会根据收到的反馈和观察到的游戏玩法趋势,考虑这些武器和策略的新玩家幻想和设计目标。
我们的下一次更新将于9月17日上线,包含所有这些更改以及更多细节。
我们重视您的反馈,并始终在寻找改善社区互动的方法。在未来几周内,敬请期待更多更新,让我们共同努力,将《赫尔迪弗斯2》打造成最好的游戏。9月17日我们将带来更多细节。
我们看到Steam上的评价,也清楚地听到了你们的声音。我们很兴奋能分享关于即将到来的更新的更多细节,其中包括旨在改善和提升你在《Helldivers 2》中游戏体验的重大变化。其中包括:
我们正在重新设计装甲穿透、反坦克武器和敌人的装甲和生命值。作为此次重做的关键部分,我们已经对超过30种武器和战略进行了初步的平衡调整。
我们将彻底重做多个不同的敌人,使它们在你使用适当的工具对付它们时感觉更有成就感,但同时确保它们仍然感觉难以对付。敌人机器人,包括Hulks,将拥有更低的装甲,而像Devastator和Gunship这样的敌人发射的火箭数量将受到限制,使战斗更加平衡。
像“冲击者”、“穿刺者”和“毒液泰坦”等特别强壮的虫族敌人的护甲值也将降低。
例如“自动加农炮”、“重机枪”和“反物质步枪”等武器将更加有效,提供更多的装备选择。我们也在为火焰喷射器武器进行进一步的改进。
我们借此机会根据收到的反馈和观察到的游戏玩法趋势,考虑这些武器和策略的新玩家幻想和设计目标。
我们的下一次更新将于9月17日上线,包含所有这些更改以及更多细节。
我们重视您的反馈,并始终在寻找改善社区互动的方法。在未来几周内,敬请期待更多更新,让我们共同努力,将《赫尔迪弗斯2》打造成最好的游戏。9月17日我们将带来更多细节。
















