看设定,那是因为黏菌不好对付~
信息都被黏菌给隔断了,沟通不畅~~
这个小说猪脚最大的外挂就是那群怎么都死不掉的玩家和直连地球的互联网~
这个不算是伏笔,已经算是明示了~
每次废土客开拓聚居地,最大的问题就是要应对四大问题,最简单的就是各种打劫的掠夺者~
然后就是每年固定刷新的浪潮
第三个就是因为各种基因工程造出来的变异生物武器,俗称异种
第四个就是完成生命实验副产物变种人类~
应对前两个只要有足够的人口利用好地利,可以降低消耗,很好应对。
后面两个才是重点,南海海域的开发就很能说明问题,异种和母巢造成的损害才是聚居地难以开拓的主要原因,第一次南海海域沿岸开拓,一落地战死的玩家就占了十分之一,对于正常一条命的NPC,你特么再让我填线?肯定不干~
至于变种人,正常一条命的NPC战损比都是二十比一左右,一个变种人吊打二三十个正常人,玩家就是反过来的,反正三天一条命,打不赢,可以人形制导炸弹呀~
这就是区别~
信息都被黏菌给隔断了,沟通不畅~~
这个小说猪脚最大的外挂就是那群怎么都死不掉的玩家和直连地球的互联网~
这个不算是伏笔,已经算是明示了~
每次废土客开拓聚居地,最大的问题就是要应对四大问题,最简单的就是各种打劫的掠夺者~
然后就是每年固定刷新的浪潮
第三个就是因为各种基因工程造出来的变异生物武器,俗称异种
第四个就是完成生命实验副产物变种人类~
应对前两个只要有足够的人口利用好地利,可以降低消耗,很好应对。
后面两个才是重点,南海海域的开发就很能说明问题,异种和母巢造成的损害才是聚居地难以开拓的主要原因,第一次南海海域沿岸开拓,一落地战死的玩家就占了十分之一,对于正常一条命的NPC,你特么再让我填线?肯定不干~
至于变种人,正常一条命的NPC战损比都是二十比一左右,一个变种人吊打二三十个正常人,玩家就是反过来的,反正三天一条命,打不赢,可以人形制导炸弹呀~
这就是区别~









