棒子很多武器射击的就很奇怪,你既然mod卡里面有暴击和弱点加成,要么每个武器类型统一为一个模版加成,比如自动武器弱点伤害普通,暴击伤害高,狙击弱点伤害高,暴击普通,通过技能来区别武器。要么像现在这样通过武器将来做出每把武器的特色,但是现在他设计的武器感觉两头都想沾,但是两头都吃瘪。很多武器类型甚至没得用,比如喷子,7M-9M的喷子基础弹丸伤害加成就那么点,但是弱点和爆率却基本上吃不到一点。基本就只能归类到玩具里面去。MOD槽位不说全部利用到至少能吃6个-8个加成吧。结果很多东西除了通用的弹容射速攻击力剩下的只能吃1-2个加成,但是有的又能吃5-6个加成甚至槽位不够用,天生就比别的武器高贵。很蛋疼


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