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【】关于星辉的几个误区

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水一贴


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-05 10:41回复
    自占一下二楼,个人认为我还是很有资格说说话的



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-05 10:44
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      2025-12-29 17:16:46
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      第一个误区,梅比乌斯的表现可能不如你想的那么强
      别急,我知道很多人要来反驳我,这里我们拿事实说话
      在梅比乌斯出来后有难度的boss,无冕昆仑奥丁吉尔伽美什世界(112)阿赖耶识(喜)天帝王牌,这些挑战中请问梅比乌斯哪个挑战发挥好了呢?
      事实证明只有王牌这一个挑战,更别提在世界和神灵穷的挑战里,梅比乌斯的表现甚至不如身为他的“下位”的天使和莫娜
      你说他强吗?肯定是很强的
      你说他表现好吗?恕我直言,表现非常一般,至少就她到星辉结束的表现来说,我实在给不了其他人对于他那么高的评价


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-05 10:45
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        第二个误区,星辉全是一周王
        这个更是一个经典误区,星辉一周王就那几个,哪来的全是呢?
        可能有小奥批要反驳我了,单排单排,下周出的克制上周出的,那不就是一周王吗?
        可是事实是星辉大师以上的单排都是3v3,三个亚比分别打三场单挑,在这个条件下,大多数你们所认为的一周王,基本都是可以活到三周甚至好几个月的
        最经典的就是卡奥斯,天帝给你们的印象够深吗?可是天帝那周卡奥斯也是能靠抓没修bug的天帝上分的,这就是一周王吗?
        至于保值,星辉一周王的保值又真的很差吗?二月份的梦和四月份的132直到十月的排位环境中也是常客,这就是所谓只有一周王的环境吗?
        我不知道你们打没打过法环女帝和神王者羲和那两周的排位,那两周的排位突出的就是一个群魔乱舞,你不带周主打都完全可以上分,全靠狙击,我认为这两周的排位环境就很好的体现了星辉单排的特点,不是“一周王”,而是“群魔乱舞”,你永远不知道下周会是哪只亚比死灰复燃,这就是星辉的单排环境
        那么,再来看看,是否真有你想的那么烂呢?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-05 10:46
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          第三点,星辉对比光启更加烧钱
          其实真不贵吧哥们,氪金神兵几个月出一个,氪金星灵也是一套神龙用到死,虎年不需要神化一样用
          星辉三年,算上所有氪金的培养道具,虎爪+龙刀+周12+周11+神龙+虎年也不过30+30+30+30+60+30=210的培养价格,而光启到现在又出了多少氪金卡呢?我不好说
          更别提大多数亚比还只需要专属+减伤刀的配置就可以上排位,星灵更是省钱,三速三体都是完全免费且非常好用的配置
          那么你认为星辉到底烧钱在哪里?对比光启来说
          至少就我个人的游戏体验来说,星辉的烧钱程度不如光启一根


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-09-05 10:47
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            第四个误区,星辉换代完全是因为梅比乌斯
            这个我没有十足的把握,但是我可以很明确的告诉你,梅比乌斯的影响没有你想的那么大
            是的,四段破k+三免在当时确实是非常炸裂的数值,但是策划就没有办法针对梅比乌斯了吗?
            事实证明多的是,梅比乌斯同周更新的无冕10,即使你用了梅比乌斯一样打的很难受
            这还单只是一个无冕10,其他的呢?扣数值扣pp等等等的buff,对于其他克制打手来说,扣数值扣属性可能只是少一点输出,星辉总体伤害溢出的大环境下,少这点输出也不会影响太多
            但是对梅比乌斯来说呢?说句难听的梅比乌斯如果没有破k,他的伤害就是莫娜水平的,莫娜在星辉后期什么地位懂得都懂,梅比乌斯真有你想的那么难针对吗?
            在我看来后期的换代完全是因为三年的星辉大家的配置都太过饱和了,pve的混沌打手已经实现了全系覆盖,策划以后很难捞到米,才选择了简单粗暴的一刀切
            事实证明,切的非常蠢就是了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-05 10:49
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              星辉其实完全没有很多人想的那么可怕,也没那么好就是了
              但是有一点我可以确定,我在星辉的游戏体验比光启好得多
              光启我是真的不想上号


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-09-05 10:52
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-09-05 11:05
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                  2025-12-29 17:10:46
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                  星辉我的游戏体验差主要差在挑战规则阴间上,作为一个打完boss下线的咸鱼玩家星辉后期层出不穷的11挑战艾蕾的猜数字和昆仑的阴间错乱记忆犹新


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-09-05 11:45
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                    只知道羲和是唯一真神,当时买个一周王加羲和分分钟上王者


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-09-05 11:46
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                      聊天背景真恶心人


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2024-09-05 11:46
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                        光启唯一进步性就是王钻,然而导致钻装不管三六九等直购都是399


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-09-05 11:52
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                          星辉也是烂,游戏成本膨胀,亚比方向划分,地位阶级其实都是星辉搞出来的
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                          光启第一年无冕出来之前我觉得算这几年做的最好的事情,PVE难度普遍低,PVP保值性也没得说 策划甚至愿意去做一个全民多排王者的的玩意 去年那个策划是有想法的 最有效的就是把造星宠做成没用的PVE亚比来拖慢游戏节奏 但是那哥们能力不足 一些想法做成了诸如发福利的领域站之类的实际做出来也变成石了 而且最关键的是这哥们前面捣鼓大半年 无冕出来后等于全给砸了 直接数值膨胀一去不复返 然后到现在就是我们奥拉星最棒的猪猡时代🌶️


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-09-05 12:06
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                            星辉个人感觉主要是太平淡了(后期),PVE 混沌一开5回合分胜负 PVP不打不评价 这个时候开始PVE就是模板化;异次元除了重置大多数特效都能生效 PVE不需要专属、 传奇更是换魂 一刀斩 限段 啥都有 专属是不需要的。 光启更是加上限,模板化 统一化。感觉时代越往后越回去了。但是打boss的博弈感和操作感是一去不复回了。


                            IP属地:山东16楼2024-09-05 12:11
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                              2025-12-29 17:04:46
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                              星辉比光启好是因为神兵星灵阳间魂卡魂器是什么麻烦玩意


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-09-05 12:32
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