在我目前看来近一年的改动虽然是差强人意,但纵观这几年,这个赛季调整算还不错了
策划问题是想搞平衡,但又要照顾人气角色,
要改版,平衡速度又不够迅速,一旦数值给高,只要不是特别离谱,呢就要等两个礼拜数据考察,考察完两个礼拜改动(017纯诗,锁头类技能比16g砍的更快才对)
14天每天放一点,拖到现在也堪堪把下路的总章弄好
先来说一下下路,由于连续几个版本的颓势ad终于赢来了他的赛季,但相对于以前版本的完全体ad,当前版本的ad算是完全削弱
1血条削弱,全体式神削弱血量上限,只能说最亏的还是ad
2辅助光环,双抗的提升直接清0,相对于以前打野无脑吸金打经济差秒掉ad,目前ad的坦度即使劣势也是有能力造成致命伤害的
3控制回收,部分ad已经陆续削弱完自身的控制能力
目的就是在混乱的团战中,不能靠自身去完全限制以及反制敌方,并且防止下路优势无脑靠小团战滚雪球能力,(即使你是优势,也要去规避占位和技能释放,比如百目鬼,御馔津,妖狐)
但平衡程度显然还不够,像白狼这种纯靠叠坦度一样有不俗伤害的显眼包式神,在整改侍类或者坦克一定要动刀子的
还有目前孔雀的定位模糊,半普攻半技能类ad,自身的平a距离和攻击系数基础数值都不俗,纯纯是什么都要突出
猫掌柜这个我就懒的骂了,灵活度太高,优势和其他ad相比反制手段只有强开一种选择
这两个炸鱼的话对面和打boss差不多
辅助本人是4-5个赛季没玩
但目前是下野都玩,个人观点是也是在慢慢收回额外机制,突出自身的优势面,缺点是玩的好玩的差你不玩游走辅助,辅助玩家并不能靠操作去挽救局面,大家的伤害下调,奶盾量都上来了,辅助只能互相扯头发,只能说有得有失吧,

策划问题是想搞平衡,但又要照顾人气角色,
要改版,平衡速度又不够迅速,一旦数值给高,只要不是特别离谱,呢就要等两个礼拜数据考察,考察完两个礼拜改动(017纯诗,锁头类技能比16g砍的更快才对)
14天每天放一点,拖到现在也堪堪把下路的总章弄好
先来说一下下路,由于连续几个版本的颓势ad终于赢来了他的赛季,但相对于以前版本的完全体ad,当前版本的ad算是完全削弱
1血条削弱,全体式神削弱血量上限,只能说最亏的还是ad
2辅助光环,双抗的提升直接清0,相对于以前打野无脑吸金打经济差秒掉ad,目前ad的坦度即使劣势也是有能力造成致命伤害的
3控制回收,部分ad已经陆续削弱完自身的控制能力
目的就是在混乱的团战中,不能靠自身去完全限制以及反制敌方,并且防止下路优势无脑靠小团战滚雪球能力,(即使你是优势,也要去规避占位和技能释放,比如百目鬼,御馔津,妖狐)
但平衡程度显然还不够,像白狼这种纯靠叠坦度一样有不俗伤害的显眼包式神,在整改侍类或者坦克一定要动刀子的
还有目前孔雀的定位模糊,半普攻半技能类ad,自身的平a距离和攻击系数基础数值都不俗,纯纯是什么都要突出
猫掌柜这个我就懒的骂了,灵活度太高,优势和其他ad相比反制手段只有强开一种选择
这两个炸鱼的话对面和打boss差不多
辅助本人是4-5个赛季没玩
但目前是下野都玩,个人观点是也是在慢慢收回额外机制,突出自身的优势面,缺点是玩的好玩的差你不玩游走辅助,辅助玩家并不能靠操作去挽救局面,大家的伤害下调,奶盾量都上来了,辅助只能互相扯头发,只能说有得有失吧,










