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各位觉得什么起源最难。

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开始玩的三兄弟,学会扒甲
打法进步都是后来独狼,没替补只能避免战损,否则就要挂机。
最近开了个达库尔一档就通了。
https://www.bilibili.com/video/BV19ysLesEfP
还有挑战性的起源吗


IP属地:上海1楼2024-09-04 20:20回复
    宣誓


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-09-04 23:02
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      2026-03-20 00:11:24
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      野兽猎人,宣誓,逃兵,都可以给你找不痛快


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-09-04 23:02
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        试一下负债者?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-06 01:59
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          最难的是奴隶主起源,难在机制很恶心,奴隶最高7J,没有永久伤直接死。
          其他起源里面最难的是达库尔,开局真的有裸吊打七武海


          IP属地:浙江5楼2024-09-06 11:49
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            奴隶主,我弃坑好几次了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-06 16:40
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              开了个奴隶主。感觉一般啊。打架狂送奴隶,还能上16人。
              感觉不如达库尔得机制更难掌控。
              当然我才玩了10来天,人多才是硬道理啊。
              感觉还不如那种12人名册起源,大多数时候都是11人战斗。


              IP属地:上海7楼2024-09-07 03:25
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                奴隶主,初期应该是第一强的起源,毕竟一级就加10攻。当别的起源人均升到9-11级的时候,这起源的劣势才会体现出来,往后差距越来越大。奴隶主130天,高身份的大哥终于升到11级,你玩了就知道了。顺便提一句,要好奴隶去打野蛮人,比普通抓的和商店买的高10点血


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-09-07 08:15
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                  2026-03-20 00:05:24
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                  很多人说打硬仗上12个大哥,4个奴隶的,知道奴隶主培养12个大哥要几天吗,我是一个喜欢打架快速升级的人,第一个11级130天。玩过奴隶主起源的才知道,真想13奴隶12大哥,培养的时间绝对不会比达库尔和药水哥快。那你说奴隶主厉不厉害,那我还是说厉害,前中期厉害,中后期拉胯,大大后期又崛起


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-07 08:24
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                    前期强就是真的强啊。
                    人多+经验debuff,并不是特别要命的。
                    独狼和角斗士三星难度还是有道理的。
                    刚从三兄弟到独狼很不适应没替补。
                    习惯11人战斗以及优化战斗降低战损后。
                    这游戏难度真就只有前期了。
                    这游戏后期就那么几场硬仗,神选别傻乎乎硬接,送点**对面绕远路,少给出手机会满甲都很轻松。
                    兽人利用好树,放兽狂进来尽早处理,也没威胁,后排滑步我都用不太上了。


                    IP属地:上海10楼2024-09-07 17:14
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