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神话时代常规单位分析2

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上个贴我们最常规的步弓骑三角组合,这个就统计剩下的攻城武器、船只和防御建筑
和帝国3、4几乎真实伤害的地位不同,神话时代的攻城伤害完全打不动人类和英雄,因为这些单位有99%攻城免伤
先从希腊开始,虽然希腊和埃及的攻城器长得很像,但他们却是不同的单位


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-04 19:44回复
    希腊投石车和埃及投石的不同之处主要有以下这些:
    埃及投石车比希腊贵50木多5血,伤害远高于希腊(只多七分一成本的情况下多了33%的远程攻击和50%的攻城攻击),埃及在投石车在攻城武器厂生产,但希腊需要在要塞生产,埃及投石车白嫖2.5倍反船
    综合来看,埃及投石车完爆希腊



    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-04 20:22
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      2026-01-22 13:43:58
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      希腊破城者和埃及攻城虽然功能不同,但他们也有一定的共性,唯一不同的是希腊自带远程攻击,但埃及可以驻扎单位来弥补这个,虽说没有写驻扎单位的伤害
      希腊的生命性价比比埃及好些,但埃及的人口较少,三本就能训练
      埃及有一项独有的优势,攻城有专门的建筑生产,而其他文明通常需要要塞



      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-09-04 20:40
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        希腊投石车是3时代的,埃及投石器是4时代的,这都不提?


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-04 20:43
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          有趣的一点,在投石车和攻城塔这块,希腊和埃及正好是错开的,希腊投石车更便宜人口更少三本训练,破城者更贵人口更多四本训练,埃及正好相反


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-09-04 20:44
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            亚特四本的喷火战车似乎在定位上相当于射程近,但生命多的投石车,它攻击伤害也基本和投石车也差不多(准确的说是114%的成本和235%的攻击,喷火车的攻击正好比投石车低一半,但攻击频率快2.35倍)


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-09-04 21:10
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              北欧的便携式冲车是最纯粹的冲车,没有别的功能,相比同样三本的攻城塔:
              训练快,移速快,攻击频率高,吃的科技多,除了受山寨产能限制外,是要比攻城塔强一些的



              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-09-04 21:21
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                弩炮:它像是远程和攻城伤害反过来的投石车类,拥有较低的生命和30点的夸张射程,这单位bug的地方在于正好弥补了攻城器不能打人和北欧缺乏远程的缺陷,这意味着他正好填补了这个空白,可以作为一个完善的体系配兵


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-09-04 21:33
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                  2026-01-22 13:37:58
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                  手推弩炮:
                  它更像是一个打着攻城器标签的大号弓兵,3倍反步且不吃射克制
                  优势:射程远防御高,可吃常态部队的科技,缺点:相比属性太贵了


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-09-04 21:44
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                    攻城器讲完了,接下来是船只,大部分同类船的初始属性都是一样的,但仍有部分不同,海战的克制关系非常简单粗暴就是:
                    弓箭船→近战船→攻城船→弓箭船的三角克制


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-09-04 21:50
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                      希腊和北欧的弓箭船稍微和别的不一样:
                      希腊多30血,北欧多1伤害和10住扎数



                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-09-04 21:56
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                        近战船也有这些不同:
                        希腊多30血,北欧多2点伤害但攻城防御不满,埃及更便宜,亚特用5点伤害和攻城防御不满换了3点射程





                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-09-04 22:08
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                          希腊功城船生命更多,埃及则更便宜



                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-09-04 22:20
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                            船支更新完毕,接着是最后一大类:防御建筑,主要分为墙、塔、要塞这三大类


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-09-04 22:24
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