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剑与远征启程吧
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为什么AFK2的公会群体,更多使用微信群而非QQ群

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  • 口嫌体正直
  • 核心吧友
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这是一个角度很清奇的问题,同时我也觉得很值得解析一番
楼主我之前是没玩过AFK的,但这个游戏的画风和内容无论怎么看都是典型二次元手游,我也是在B站看到推广才开始玩的
尽管楼主玩过二游不多,但大部分的用户群体都是青少年才对,按理说使用QQ的用户应该更多(只要是游戏,无论是贴吧还是NGA,又或者游戏up,能看到的几乎都是在使用QQ群为主体)
而我看到的AFK2里,随便找几个公会的公告一翻,几乎都是让你加会长微信而非使用QQ群,这并不是什么大问题,只是我比较好奇AFK2的用户群其实和我印象中不太一样
我觉得这个原因是可以好好聊一聊的,或许单纯只是楼主的刻板印象,因为楼主是00后,以往我玩游戏确实只能找到QQ群,而且我自认为年轻游戏用户群体更多也是首先选QQ群来使用吧,难道这真的只是楼主的刻板印象,其实真相是年轻的游戏用户群体都在用微信群?
当然还有一种可能,我之前一直在提年轻用户群体,为什么我会觉得这个游戏群体的这样的,因为这个游戏显而易见的是一个二次元手游啊,难道在我不知道的地方,这个游戏推广和宣发已经超越二游的范畴了,吸引了很多非二游的核心用户才导致的?
最后一个就有点阴谋论了,因为楼主只玩了8天,发现这个游戏靠前的公会有一个特点,就是会长等级其实很低,就是靠着开服抢先创建公会疯狂拉人,有些会长在游戏里的等级根本不像是在认真玩游戏,这些难道其实想靠着职位谋利的人,所以他们不喜欢使用QQ群也无可厚非
最后声明楼主对于这个游戏的群体和为什么执着于使用微信群没有任何特殊的想法,仅仅是楼主长期都是使用QQ交流,几乎没有在微信里聊游戏的经验,所以才对AFK2里普遍使用微信交流的情况比较好奇


  • yiifciykyy
  • 高级粉丝
    3
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00后,全都玩微信了,放弃qq了,只是偶尔登一下,没有朋友用自然就没用了,本来就是个聊天软件


2025-05-18 05:51:13
广告
  • 常威威威威威
  • 知名人士
    11
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哥们谁跟你说吸引二次元玩家了 这种氪金战力卡牌游戏 一直受众都是30岁上下的上班族 我群里好多人都有孩子了 跟米游那种全是学生为主体的游戏完全不一样


  • qishilu0969
  • 铁杆吧友
    9
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现在的中小学生都比较少用QQ了,基本都是微信,比较要好的小群体也是以微信群为主,很正常


  • 信仰圣光吧
  • 铁杆吧友
    8
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现在谁还用qq啊


  • 舍命为杭州
  • 铁杆吧友
    8
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喜欢二次元的臭学生能有几个钱


  • 大梦想家咔咔
  • 初级粉丝
    1
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这种游戏受众上班族居多吧,竖屏方便上班摸鱼


  • go缘来是一场梦
  • 初级粉丝
    1
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现在好多都用vx了,而且剑与远征也不是二次元游戏吧,我在剑与远征1里的公会加的也是微信群感觉玩剑与远征的年纪一般都挺大的


2025-05-18 05:45:13
广告
  • fgfdx
  • 初级粉丝
    1
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这游戏受众群体大部分是上班族,二次元受众大部分是小孩子一般没啥消费能力喜欢弱保软。


  • TrueNord🪓
  • 核心吧友
    6
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都是游戏托啊 会长建工会是有指标任务的


  • 口嫌体正直
  • 核心吧友
    6
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通过和吧友们交流,感觉印证了幸存者偏差这一现象,因为我确实是有长期QQ在线的朋友一起玩游戏,而且我加QQ游戏群也比较多,大几百上千人都有;但也有吧友认为QQ早没人用了,周围的人都在用微信,以前联系的好友也都不上线了,自然而然就觉得QQ已经彻底没落


  • lopeop3
  • 铁杆吧友
    9
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afk1也是以微群居多,lls目标客户就是以上班族为核心,另外这是一个放置氪金游戏,就是为那种随手氪千把万把的人服务的,二次元玩家是自己找上门受罪。


  • 熊老吉
  • 知名人士
    10
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因为这不是二游,这游戏主要受众是上班族,你的出发点错了后面的结论自然对不了


  • Yeelolo
  • 核心吧友
    6
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我微信都是工作用的,我不想玩游戏的时候还用微信


2025-05-18 05:39:13
广告
  • CccOQD
  • 初级粉丝
    1
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qq打开的频率可能要以半年为单位了


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