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理性讨论,鸣潮的肉鸽模式是否还能改善

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哥们玩二游也不久今年6月份开始玩的p5x,后来7月底玩了鸣潮和尘白禁区,尘白玩了5天实在没意思卸载了,主要玩法可玩性一眼望到头,鸣潮玩到现在还差两天50级。感觉鸣潮的常驻玩法不足且深塔得大改,但这个先不议论了。肉鸽模式挺好玩的打的很爽,但是肉鸽的策略性和构筑搭配不足。感觉可以强化构筑的同时学习一下哈迪斯的思路,楼下细说



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-04 14:55回复
    目前鸣潮的肉鸽模式在爽度上做的不错,思路也还可以,但是策略性不太够,肉鸽内容这种多次长线内容在策略性和随机性还有buff搭配构筑上是非常重要的。例如杀戮尖塔的战士黑暗腐蚀树枝这种纯爽局就需要积极搭配


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-04 14:59
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      2026-01-21 02:44:56
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      改个无限层的现在十分钟一把太短了,谁家肉鸽十分钟一把啊


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-09-04 15:01
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        鸣潮的肉鸽目前我感觉策略和构筑上差点意思,改变人物玩法的想法很好。感觉完全可以把肉鸽当成新的特殊模式来设计,在里面继续加独特机制,不止是给人物加而且可给BOSS来点机制。然后不同构筑可以对某些机制进行有效应对


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-04 15:01
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          然后是协助人物,这里可以给不同协助人物给出不同机制效果,和一些不同物件或者特殊物件配合有更强的机制之类的,或者加强协助人物的剧情拓展。目前的人物协助更像是dps提升器和点数增加器


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-04 15:09
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            动作类肉鸽游戏确实难做核心内容,哈迪斯的肉鸽内容其实没那么强,但其独特的美术还有剧情人物塑造和肉鸽体验相结合的内容是鸣潮可以学习的点。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-04 15:15
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              鸣潮肉鸽本质就是无双割草,每关的门都是固定的,人物天赋加点也是固定的,商店购物买不到想要的东西都算离奇,甚至钱多到可以直接清空购物车,哪里像肉鸽了。市面上的肉鸽,大部分时候都要靠玩家自己的运营和操作去通关来获得快感。真正意义上可以放空大脑放开双手的爽局是极少的,甚至有的玩家100-200h的游戏时间都没体验感真正意义上的无脑爽局。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-09-04 15:23
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                然后肉鸽内容加额外剧情内容帮助人物塑造,一直到差不多把奖励拿满后一两次通关给每次通关给额外剧情,通关给一些奖励可以和人物进行交互有额外好感互动或者剧情衍生对话。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-04 15:23
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                  2026-01-21 02:38:56
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                  所以我认为哈迪斯的内容是可以作为鸣潮肉鸽的很好的一个参考


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-04 15:28
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                    主要鸣潮现在的困境我觉得是常驻玩法不过,而且没有特别标签化的点能吸引人。现在人们提起鸣潮就是原神2,但其实鸣潮想和原走的路数不同,但是框架上没作太多改变。那么是否可以在后续更新加入不少差异化内容来逐渐摆脱这一偏见呢


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-04 15:31
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                      而且鸣潮的联机内容也很抽象,副本的可联机挑战的地方没啥联机的必要,而周本BOSS却又不能联机挑战。我觉得完全可以出一些好的BOSS有难度,高手氪佬可以单人通过,也可联机带人,增加玩家交互性和内容可玩性。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-04 15:40
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                        还有一些活动可以深化玩法内容,这次追月节剧情不错但是玩法有点欠缺,不过还可以接受。我这里提一下我另外玩的一个手游p5x,夏活内容做的一坨,射击玩法还好,刨冰内容纯赛博流水线玩着红温。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-04 15:51
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                          核心点在于市面上很多优秀的单机优秀有不少出色的玩法和不错的小设计,可以根据其优点结合自身来设计出符合本游戏的内容。只要不是主线里也塞一些烂梗抄袭充实内容,在支线和活动玩法里整一些完全可以接受。像雪豹的伴星模仿奥日的玩法的思路我觉得不错,就是没有深入搞下去我觉得有点可惜


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-04 15:56
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                            单机贴吧为啥没人啊,难道只有争议话题才能吸引人吗


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-04 15:58
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                              2026-01-21 02:32:56
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                              我觉得目前鸣潮的肉鸽度把握得还不错,因为我不喜欢肉鸽这种游戏形式,这已经是我能够接受的最大限度了,要是真的弄成很专业的肉鸽,我反倒不想玩了


                              IP属地:重庆15楼2024-09-04 16:06
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