我在生病之后看了释迦牟尼的理论,因为他致力于让人们远离痛苦。
我看了达不到那种超脱。
因为他说原因来自我们希望得到,害怕失去,一切的痛苦皆来于此。包括害怕失去生命,而后者终将失去。
毕竟在这里呆了两年,很多住院的小伙伴包括我自己可以在游戏机面前打到自己火化了才停下来,也许难过,但是起码是一种动机。
我一直百思不得其解,为什么玩游戏能短暂地让抑郁的人远离抑郁。
在生病了之后,如上述所言,可能都是因为我们都想得到,害怕失去。
很多抑郁的人已经放弃很多东西,其中自己是其中最无足轻重的。什么也不想得到了,反正也做不到了。但是又害怕失去,因为什么都不做,生命的价值也没有了。
而游戏就是这个替代品,你看那无时无刻不在变动的经验条和属性,都在无时无刻提醒你,你得到了什么。
我看过得了肺结核晚期的UP主,至死吸着氧气瓶都带着笑容在玩着自己的游戏。这让我感叹,人是一种得到了什么就胜过恐惧的生物。
朝闻道,夕死可矣。大体如此吧。