根据游戏体验,列出几条个人建议

楼主软件工程专业,会Java,但是还没学过写MOD。最近要找实习,等闲下来,yo佬需要帮忙的话可以找我分担工作量
可以增加建筑:
1、避难所遗址
失败的避难所,留下海量僵尸。
有大量压缩饼干和水、药物,绷带,帐篷等。最重要的是有发电机,一定燃油,电工操作手册。
有幸存者:科学家(获赠一支血清,解锁血清配方,解锁抗体药剂配方),飞行员,或者技术工人如电工。
2、加油站。提供巨量燃油,用于发电机。砸拆车辆可获得废金属,噪音巨大。
3、海景民宿,开在港口。有食物、饮料、衣服,舒适的床铺,可以在前期居住(提高进入基地的门槛时)。
4、宠物店,开在摩登街道。街道有野狗出没。被咬可能感染狂犬病,需要提前注射狂犬疫苗。
5、奢侈品店铺,开在摩登街道。大量饰品,皮革。可以穿的衣物。
6、咖啡店,开在摩登街道。有咖啡豆,可以卖钱,也可以制作手磨咖啡。
7、酒吧,开在摩登街道,能摸到红酒、果汁、各种饮料、cocain。
8、机场。偏远,特别危险。
可以增加蓝图:
1、买狗蓝图,宠物店解锁。
2、学习各种技能课程,如果有电工或飞行员,可以学电工和开飞机。
3、出售柴火(清理下水道深处后,增加了对燃料的需求)
4、购买冰棍(恢复电力供应解锁,增加心情)
5、购买医用喷雾,购买狂犬病疫苗(在避难所救出科学家后解锁)
可以增加任务:
1、食物供应,需要清理农场/集装箱群/鱼罐头加工厂。加信任。
2、水供应,需要清理下水道深处。加信任。
3、电力供应。需要从避难所遗址获得发电机。
4、寻人启事,搜刮概率获得信物。
可以增加工种:
1、电工。通过学习电工操作手册解锁。
以下3条互相佐助,改动较多,影响大,可以慢慢考虑
1、降低前期生存难度
目前下水道的水不可再生,希望改成血囊无限,或者最多共存4个。反正接1天才1碗水呢……
恢复大马鲅鱼。在海峡找箱子、在港口找螃蟹、在711找吃的都要战斗,让养伤的人怎么办?
2、加大空投间隔
前期暴死太容易了,直升机引来一窝一窝的巨霸,一个撞伤养三四天,感染疼痛全爆。
相比之下空投变少,后期只是少点收入而已。实在不行,就从30天开始来呢?
3、增加基地入门门槛,降低基地初始的食水供应,防止直接变成打工模拟器。
降低食物供应可以通过蓝图解决。并增大工资差异。
最开始的食物供应以鱼肉、压缩饼干、罐头为主。
清理农场解锁购买稻米、西米。
清理鱼罐头加工厂解锁购买廉价罐头。
清理下水道深处后供应廉价净化水。