怪物猎人吧 关注:831,067贴子:25,713,802

三灯限制了虫棍的未来?

只看楼主收藏回复

只几天也是把试玩都看完了,严重怀疑是其他武器香槟开太欢了,意外导致喷出的木塞击中天上正在一跃登天的虫棍,导致其人仰虫翻彻底瘫痪。
(顺便在底下表达一点自己的看法)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-03 17:42回复
    首先该骂的大家都骂过了,接下来直接说怎么改会让虫棍更酷跟拉风,能让所有流派的玩家都赢赢赢。
    本人act类玩的比较多所以对ARPG数值方面的设计一窍不通就不在这上面献丑了,遵守【帅=攻特大】原则😎!


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-03 17:47
    回复
      2025-11-15 16:10:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      首先是比较好改的空战棍,也是一部分崛起曙光新玩家恋恋不舍的浪漫派系,在新作目前的所有爆料中几乎都宣告这个流派的衰败,实在令人惋惜。。。所以↓
      【zr+b】起跳,滞空时【x】强化跳跃斩(这两个不变)
      跳跃突进斩更改为起手未强化过的跳跃突进斩,在击中目标后会自动派生强化版跳跃突进斩且自动派生时触发的舞踏高度减半(在强化跳跃突进斩进行的过程中可以按b使用空中回避)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-03 17:57
      收起回复
        然后是地面棍及部分猎虫相关改动想法。
        基础动作特性转移,将【zr+a】收虫动作的收虫特性转移至回避斩,原先【zr+a】的收虫动作赋予操控猎虫发动特殊动作的能力。
        【zr+x】放虫动作原特性不变,但当猎虫打到怪物时会在对应部位自动上一个10s的虫印记,虫子在上完印记后便会像粉尘虫那样自动攻击怪物。
        地面“棍”的改动不多接下来是重头戏猎虫改动


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-03 18:10
        收起回复
          给卡普空发邮件吧,demo说不定有机会小改机制


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-09-03 18:12
          收起回复
            首先就像地面棍那边说的一样,原先收虫的动作被赋予了操控猎虫使用特殊动作的能力,可使用的动作就像【大西纳托虫】的蓄力时连续攻击一样,并且按下【zr+a】只会让猎虫做出行动,猎人并不会有任何反应。
            【zr+x+a】原先是粉爆虫的专用技能键位,但是这边给每种猎虫都设计了专门的“大招”,比如共斗虫可以像崛起的牙烈犬一样咬住怪物指定部位并持续产生伤害,速攻虫则是能像弓箭的龙矢一样蓄力打贯通


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-03 18:20
            回复
              大家小心,一楼有鬼图


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-09-03 18:24
              回复
                然后就是三灯,这个很简单 直接删掉就好了,虫棍以后的动作都可以保持红灯强化后的动作无需点灯,不用再傻傻的做前戏才能有动作了。
                但没有又有点单调,所以加入全新的粉尘系统,猎虫每次攻击都会在体内存储一点粉尘,存储的越多那么【zr+a+x】威力就会越强,简单粗暴好理解


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-09-03 18:25
                回复
                  2025-11-15 16:04:00
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  至于类似虫技的那些招只是锦上添花,先得把基本功打扎实才能有更好的未来不是吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-03 18:27
                  回复
                    其实空战是否完全废了还不好说,后撑杆跳是个新动作(可能很多人没注意),带有无敌时间,具体多少不知道。空中回避可连续两次。
                    老实说光是上面两个特性就已经是比世界虫棍的空战灵活了,电风扇舞踏本来就可有可无,没了操虫斩和铁虫丝跳跃的空战注定不会在空中机动和滞空方面特别强力。
                    荒野的空战思路大概还是用跳跃躲避招式后打下戳,不过砍了动作值后这应该只是处理招式的手段了


                    IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2024-09-03 19:18
                    收起回复
                      虫棍就属于底层逻辑很好但硬是做废的典型。虫棍的两个要素虫和棍又不像变形兄弟那样多个形态在玩法和流程上就互相割裂,虫灯的思路也比各种瓶资源好控制,结果硬是做出世界那种虫子只剩个贯虫用法的残疾棍,然后就是荒野这种强行让虫灯变成消耗品的弱智玩法。明明多做些虫棍互动就好结果就天天想着那莫名其妙的诡异招式


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-09-03 19:47
                      收起回复
                        虫棍三灯buff被削没有霸体导致起跳被其他武器的香槟软木塞tk坠机导致人虫棍三样齐齐瘫痪


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-03 20:17
                        回复
                          不懂就问,封面是奇怪龙吗


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-09-03 20:20
                          收起回复
                            啥🍉,虫棍空战大风车没了?


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-09-03 20:26
                            回复