最后是金色品质的技能,大多数都很有用,少部分技能看起来不错,但实用性其实一般。
排名如下:

T0:金色轮滑鞋+4速,质变,后期能保证多逛商店消费,快速升星,打更多目标,逃跑更快,选择更多。金色银行卡能保证整个团队完全不缺金币,增强全队升星速度,配合奸商帕露南非常恐怖。强光手电筒不仅仅是击败回5血,更强的点在于击败获得5星币,过于变态的技能,杀两只小鲨鱼、两只小偷就基本能升满星,有团队沟通就是变态神技。金头盔提供的+3防御能让高面板角色直接肉身成圣,极低血量损耗表示你随时打嘎乌都行。
T1:喷雾剂能让伤害效果牌施加——5抗性的buff,也就是随意一个技能牌多造成5点伤害,忍者、奸商神技。金拳套+5攻击力迎来质变,c位清小怪将无需攻击牌,稳定的高输出非常好用。
T2:大医疗包在回合结束恢复3hp,配合高防御能无需防御牌持续作战。金美工刀+6攻击力数值有点低,后期持续作战难以连续触发,配合鼠鼠护盾才能稳定发挥。
T3:金肾上腺素,虽然半血能有+8的攻击,但一般是叔叔、辣妹、中期摩托可以带。其他角色除非防御面板极高,否则不建议强行控血。药片效果是每获得一张卡牌恢复1hp,包括你有我有,角色技能,局内技能,事件、最主要的是后期在商店购买获取卡牌,配合高移速多逛商店还算不错,但1hp的数值难堪大用。
T4:方格肉能在回合结束后恢复附近4格的队友3点hp,但是问题就在于不能给自己恢复,并且和队友站一起条件较为苛刻,不如效果牌群体回血。金饼干+4最大生命,还是鸡肋,理论上的坦度和+1头盔差不多
。算一下,假如10血的角色挨打3次,每次3伤害,且下回合有张汉堡牌回血。+1防御头盔最终剩10-2-2-2+4=8血。+4血饼干最终剩余14-3-3-3+4=9血,哈哈,是不是差不多?并且虽然两种情况看起来差不多,但是第一个8血假如继续抗,还能抗3的伤害4次才死,但是选金饼干的9血抗只能抗3次。选头盔加防御对于防御牌、血量牌的需求都低了,节省8张牌格子,节省星币,节省每回合的技能牌位,容错率高,大家理解了吗。
排名如下:

T0:金色轮滑鞋+4速,质变,后期能保证多逛商店消费,快速升星,打更多目标,逃跑更快,选择更多。金色银行卡能保证整个团队完全不缺金币,增强全队升星速度,配合奸商帕露南非常恐怖。强光手电筒不仅仅是击败回5血,更强的点在于击败获得5星币,过于变态的技能,杀两只小鲨鱼、两只小偷就基本能升满星,有团队沟通就是变态神技。金头盔提供的+3防御能让高面板角色直接肉身成圣,极低血量损耗表示你随时打嘎乌都行。
T1:喷雾剂能让伤害效果牌施加——5抗性的buff,也就是随意一个技能牌多造成5点伤害,忍者、奸商神技。金拳套+5攻击力迎来质变,c位清小怪将无需攻击牌,稳定的高输出非常好用。
T2:大医疗包在回合结束恢复3hp,配合高防御能无需防御牌持续作战。金美工刀+6攻击力数值有点低,后期持续作战难以连续触发,配合鼠鼠护盾才能稳定发挥。
T3:金肾上腺素,虽然半血能有+8的攻击,但一般是叔叔、辣妹、中期摩托可以带。其他角色除非防御面板极高,否则不建议强行控血。药片效果是每获得一张卡牌恢复1hp,包括你有我有,角色技能,局内技能,事件、最主要的是后期在商店购买获取卡牌,配合高移速多逛商店还算不错,但1hp的数值难堪大用。
T4:方格肉能在回合结束后恢复附近4格的队友3点hp,但是问题就在于不能给自己恢复,并且和队友站一起条件较为苛刻,不如效果牌群体回血。金饼干+4最大生命,还是鸡肋,理论上的坦度和+1头盔差不多

































