一来游戏里的设定是变身靠的是武器上留有的执念,金箍棒完美符合这个设定
二来变身拢共也没多长时间,就算变了也不会对游戏平衡性造成什么样的影响,顶多算多一条命,而且这样二周目就能玩,不用非得打到四周目
三来是这样设计大圣模式还能给玩家加点被动,起点作用
四来剧情上也可以把大圣的整套披挂当做意根,毕竟那死物的盔甲都能变成活物乱窜了,说是意根沁染也没啥问题对吧,总比干巴巴的放个紧箍说是意根强很多
二来变身拢共也没多长时间,就算变了也不会对游戏平衡性造成什么样的影响,顶多算多一条命,而且这样二周目就能玩,不用非得打到四周目
三来是这样设计大圣模式还能给玩家加点被动,起点作用
四来剧情上也可以把大圣的整套披挂当做意根,毕竟那死物的盔甲都能变成活物乱窜了,说是意根沁染也没啥问题对吧,总比干巴巴的放个紧箍说是意根强很多












