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进攻是最好的防御
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鸿儒雅士吴涛
恐怖骑士
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都知道,攻击力对伤害加成最高可以到400%,防御力对伤害减益最高到减少到原伤害的30%。换算一下,代入到英雄指数上,就是,你的攻击力在超过对面防御1到80点都能有收益,而防御力高过对面攻击力最多28点,28点后就没有收益了,称之为无效指数。所以,碰上斗士学院竞技场什么的直接无脑加攻击得了。
送TA礼物
IP属地:贵州
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1楼
2024-09-02 16:08
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贴吧用户_QZ879DZ
蛮牛
7
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如果你能领先对面英雄攻击28点防御,那怎么样也无所谓了
IP属地:北京
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2楼
2024-09-02 16:36
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tylls
恐怖骑士
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本来就加攻击啊,哪怕是要塞和三铁板也是加攻击优先防御的。
IP属地:浙江
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3楼
2024-09-02 16:37
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勤奋的yrc2024
精灵
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攻防差十点就战斗一边倒了,再高就变bt图了
IP属地:浙江
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4楼
2024-09-02 16:43
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全体冰蛇雷法师
精灵
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难道不是12?
IP属地:浙江
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5楼
2024-09-02 16:49
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万寿无疆的向总
吸血鬼王
5
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防御高划算。你无脑点攻击,我无脑点防御。我两的差距不会太大。我的防高你出你攻击28点的难度,远小于你的攻击高于我的防御80点。谁收益大显而易见。
IP属地:北京
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6楼
2024-09-02 16:50
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你获得了道德值
凤凰
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攻防差影响真的大,我记得恶魔法则我用干扰特带大恶魔战术打对面龙后,攻防差了大概20点,100多大恶一刀只能砍它四五个黑龙
IP属地:广东
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7楼
2024-09-02 16:55
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每天一只狐狸
恐怖骑士
9
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点攻击吧,防御主要靠走位
IP属地:上海
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8楼
2024-09-02 16:57
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寂静小涛
比蒙巨兽
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是1到60,400%是指100%+300%。
IP属地:广东
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10楼
2024-09-02 17:07
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中年刘备
比蒙巨兽
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分析得很有道理,虽然最大有效攻击差错了,结论攻击优于防御也不对,但研究的精神可嘉。
IP属地:上海
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11楼
2024-09-02 17:45
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未来未来
精灵
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防御只在挨打的时候发挥作用,玩家是可以通过操作减少挨打,即使指数不溢出,攻击力的作用也是大于防御力的。
IP属地:浙江
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12楼
2024-09-02 18:16
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陨石星辰落
凤凰
12
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攻击上限是高60不是80
IP属地:湖南
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13楼
2024-09-02 18:26
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kent58459549
雷鸟
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防御每高一点收益更高,防御只要28点就达到阈值,攻击高过防御60点才达到阈值,防御每点收益高于攻击。
IP属地:广东
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14楼
2024-09-02 18:30
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贫道灌水
黑龙
10
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只要不挨打,防御就是无效属性,迟缓、瞬移、力盾这些魔法存在的意义就是为了不挨打,分兵、走位的意义也在于避免挨打。越是战术高手,防御的价值就越低。攻击不会贬值,防御会,所以攻击指数优于防御
IP属地:江苏
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15楼
2024-09-02 18:34
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