最近吧里各种节奏乱飞,可能跟讨论神沙加强弱有关。有的玩家举例垃圾卡,经常拿厄里斯举例子,我不禁要问,真的有玩家觉得厄里斯不好用吗?我觉得但凡是用过的,应该不会说出这张卡是垃圾这种话的。
作为一张红色ss卡,厄里斯是少见的4个技能都有用卡片,可能培养成本稍微高一些,在我的认知里,起码4545起步。
1技能,4级一层流血一层灼烧,自身佩戴血精灵,配合高速卡或自身普攻加协战,能在对方单位出手前就挂上三层破甲灼烧加流血。不要小看这些,对方行动时直接损失大半管血是很正常的。实战中照着对方被冥后下了种子的卡打,完全不愁攒不到伤害。另外,还有一种妙用,就是和首回合开炮的圣AE一起上,厄里斯会在AE出手前先打出一次协战,挂上一层减防,同时给能给AE伤害加成,切蝎子开炮直接带走一个,体验也是极好的。
2技能,陨石,神技,配合增伤buff输出高得吓人,使用也很灵活,可以主动给对方双动或高费战士扔一个,也可以给残血战士扔一个,也可放着不管,反正有个开局送的,实战中一个陨石对面冥后或好几个人一起升天的情况也经常出现。
3技能,苹果,神技中的神技,有些人觉得这个技能太看脸不中用,实际不然,这个技能最核心的地方在于破免死和复活,尤其是对于腿潘,一个苹果扔给她,然后几下升天,让本来可能拖很久的战斗变得简简单单。现在杳马大行其道,给对方扔个苹果,对方杳马出手也要掂量掂量,实战中属于效果和威慑能力并存的招式。
4技能,增攻增伤,站着不动就有效果,相当于一个结界技能,我之前说过,站着不动就能让全队受益的卡,不可能是弱卡。
总结,厄里斯可以算是一个六边形战士,四个技能都很有培养价值,攻防控辅各方面都很亮眼,除了怕反伤也没有太多明显的弱点。哪怕脱离流血队,无论是快速队还是慢速队都能挤进去,还能发挥别的卡片难以替代的作用,这种卡说她是垃圾,我觉得真的说不过去。
作为一张红色ss卡,厄里斯是少见的4个技能都有用卡片,可能培养成本稍微高一些,在我的认知里,起码4545起步。
1技能,4级一层流血一层灼烧,自身佩戴血精灵,配合高速卡或自身普攻加协战,能在对方单位出手前就挂上三层破甲灼烧加流血。不要小看这些,对方行动时直接损失大半管血是很正常的。实战中照着对方被冥后下了种子的卡打,完全不愁攒不到伤害。另外,还有一种妙用,就是和首回合开炮的圣AE一起上,厄里斯会在AE出手前先打出一次协战,挂上一层减防,同时给能给AE伤害加成,切蝎子开炮直接带走一个,体验也是极好的。
2技能,陨石,神技,配合增伤buff输出高得吓人,使用也很灵活,可以主动给对方双动或高费战士扔一个,也可以给残血战士扔一个,也可放着不管,反正有个开局送的,实战中一个陨石对面冥后或好几个人一起升天的情况也经常出现。
3技能,苹果,神技中的神技,有些人觉得这个技能太看脸不中用,实际不然,这个技能最核心的地方在于破免死和复活,尤其是对于腿潘,一个苹果扔给她,然后几下升天,让本来可能拖很久的战斗变得简简单单。现在杳马大行其道,给对方扔个苹果,对方杳马出手也要掂量掂量,实战中属于效果和威慑能力并存的招式。
4技能,增攻增伤,站着不动就有效果,相当于一个结界技能,我之前说过,站着不动就能让全队受益的卡,不可能是弱卡。
总结,厄里斯可以算是一个六边形战士,四个技能都很有培养价值,攻防控辅各方面都很亮眼,除了怕反伤也没有太多明显的弱点。哪怕脱离流血队,无论是快速队还是慢速队都能挤进去,还能发挥别的卡片难以替代的作用,这种卡说她是垃圾,我觉得真的说不过去。













