大树:数值极其抠搜,别人1鲜血之力就+3,你辛辛苦苦养的大树灵才+3。别人紧缚每多一roll扣1cp,你刺藤每多一roll扣1血。
加强建议:刺藤每次打1加强至打1+打2,大树灵+3加强至打4。
武士:每一次重roll骰子的价值就接近1.5伤害收益,而你需要靠被动来获取,体验又差,强度还不高。
加强建议:荣耀由+1+3加强至+2+4,耻辱由-1-2加强至-1-3。
奇异博士:顶级阴间骰面,预知又难得收益又低,深红魔带限制性太一般。
加强建议:预知激活3个标记的效果也只花费1个,深红魔带在自己进行了一个完整的回合后再移除。
加强建议:刺藤每次打1加强至打1+打2,大树灵+3加强至打4。
武士:每一次重roll骰子的价值就接近1.5伤害收益,而你需要靠被动来获取,体验又差,强度还不高。
加强建议:荣耀由+1+3加强至+2+4,耻辱由-1-2加强至-1-3。
奇异博士:顶级阴间骰面,预知又难得收益又低,深红魔带限制性太一般。
加强建议:预知激活3个标记的效果也只花费1个,深红魔带在自己进行了一个完整的回合后再移除。













