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看很多老哥没把纳米飞玩明白,我斗胆来说下我的见解

只看楼主收藏回复

以下均是在无MOD且1.5人口倍率下成立:
战斗强度:最强,200倍塞塔娜和肃正随便收拾。
电脑负担:最高,中后期打架万万不能点进去看
游戏性:可以说是很差了,除了打架(还卡)啥也不行,还得爆铺,四五十个空间站四五十个球,很难绷……
接下来说思路:正常开局,做完纳米飞后,选取除气态行星外行星多的星系(行星不能有其他收益,赤道环带开采出的不算)(行星越大越好)(小行星不算)修建纳米收集器,开始爆铺,铺到电实在不够用为止。(可以拿矿去换电,矿实在是太多)
运营方面,纳米飞完成后,星球也开始爆铺,能上全上,全部改造成纳米球。产能只要两种,一种发电球,一种科研球,其他都不需要(不要去星球上开采矿产纳米,太少了几乎可以忽略,纳米全产自空间站)至于合金,因为没有消耗,修巨构赤道环带给的就完全够用。
然后就是无脑的爆船了,前期月产5k以下就爆舰载机纳米虫群,中后期20k以上了就转鱼雷虫群和俩中子四文物导弹的纳米巡洋,一直打架一直铺,一直产船……
至于天灾怎么打?随便打,管他多少倍两三万舰容a上去,灰飞烟灭。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-09-01 23:29回复
    这个和航天采矿无人机贼搭


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-09-02 00:17
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      2025-08-05 03:28:41
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      不太懂配船,我纳米航母从头用到尾,不造虫群,是不是不太对


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-09-02 08:41
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        数行星太累了,我是看电弧熔炉的开采点多就拍一个纳米收割机,不知道有没有用


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2024-09-02 09:28
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          说白了就是堆开采产量,压人口规模,搭配创飞走建筑流发电比较容易,不创飞科技上来了发电还行,
          可以纳米辅助过渡,但是最后都要变成纯纳米流,大量开采基地,大量纳米,纳米船虽然抽象一些数量多平推一切


          IP属地:河南5楼2024-09-02 09:41
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            这个不就是现在的主流思路吗,结论也一样能打但别的都不行,过于不好玩


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-09-02 10:35
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              问题是不走文灾飞,没有人口就没有产出,规模爆炸的同时产能极低。这个档我的人口除了僵尸在发电,其余的全在生产三产,打到2327年连传统都跑不完。


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-02 15:56
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                怎么看行星规模啊。。


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-09-02 16:19
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                  2025-08-05 03:22:41
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                  玩这个真的累死


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-09-03 23:19
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                    我玩感觉四五十个球不太够,到100左右那个产能爆炸的强,就是电脑和我的手总要寄一个


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-09-16 20:19
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