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说说游玩二周目感受(图片是最后一战自己拍的)

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杨戬是真难打,快慢刀太难受了,包括后面的阶段跑天上放大躲开全凭运气。然后玩到现在想写点评语,先说优点:可以看出是用心做的作品,各个BOSS设计的都挺不错,很有特色(最喜欢大圣残躯那块,云宫迅音+金箍棒特效真的帅炸了,就是有点难打)然后第二章真的挺惊艳的,特别是灵吉普萨说书,那种感觉和逼格一下上来了,让我有一种来自民族文化底蕴的自豪感,这种感觉也是基本贯彻整个游戏的。还有第二章的虎先锋,我特别喜欢这个boss的设计,血池还有虎先锋开局的话和动作,让我感觉真的在面对一个凶残的强敌,压迫感拉满了(就是大猫有点菜哈哈)第三章的猪八戒是一个亮点,就是有点可爱了不太像原著,不过我更喜欢这个八戒,有时候会故意停着不动听他讲故事。视角拉到第四章盘丝岭,盘丝洞那块真的很容易迷路,对我来说太折磨了,不过后面的紫云山是真的挺美,包括糜道人,我很喜欢这个BOSS,是我设想中的BOSS(此处指一阶段,二阶段勾石),穿着道袍看着法力高深,我不太喜欢特别高大的BOSS,感觉打起来就只是躲技能+露出破绽打,跟二郎神,大圣还有虎先锋,寅虎这种打的时候真的感觉在跟他们对决。ps:额地四妹[lbk]大哭[rbk]但凡鹤仙人露一下血条我就让你见识一下宗门弟子的恐怖。第五章第六章不评价了,第五章不太喜欢,第六章打的有点难受。接下来说缺点。其实大家也说的差不多了,就是空气墙和地图的问题,有时候明明有路却就是走不了挺难受的,而且有些地方该有空气墙没有,就比如盘丝洞去小黄龙那条路有个独木桥稍微偏一点就掉出世界了,只能退出重进。地图对我这种路痴来说太需要了,我明白游科想让玩家自己探索,但是对于路痴来说真的难受,并且用小黑盒的没法实时显示,都不知道自己在哪只能看传送点比对。难度方面倒是没啥,想体验流程就开风灵月影呗,手残的自己调参数,自己控制。然后主角神通的问题,我想象中的是可以设置一个变成金蝉、鸟啊还有小动物的选项,因为原著大圣常常这么干,还有一个点就是天命人不说话,除了打斗时叫,这放到主角里也是罕见了。攻击定身术分身啥的我还是很喜欢。就是没有防御有点难受,比如站着不动被动防御。差不多就这么多,有我再补充。总体来说,满分10分的话我愿意给9分,确实很好玩,也是我唯一一款能真正玩懂的agpr游戏,我之前只有xbox,小时候就寒暑假能玩一会,里边有个给他爱5,我玩了差不多3,4年打通了,但你要是说有多带入进去,也只是当爽游玩而已。




来自Android客户端1楼2024-09-01 23:16回复
    请问问一下在打斗过程按p键拍图,但好像没有的保存,请问怎么保存图片


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-03 22:06
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