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聊聊新角色pve

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玩了好几把都打不出来作用感觉前期刚需狂暴或者王之力,要不然创到才四滴血,要是创不到还没在保障点白开技能,后期攻击力叠到十多了小怪精英都死了也没有发力空间,还不如直接拿攻击牌打
15轮噩梦镇楼


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-09-01 22:12回复


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-09-01 22:13
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      2026-01-09 06:26:58
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      大多数强力c都是有这个最好,只能说王之力nb


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-01 22:38
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        辅太少了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-01 22:41
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          别的角色也差不多,前期打要么王之力要么攻击牌,但攻击牌补的慢容易缺,然后中期创完怪堆还能跑,换太刀或者女王没有金身和几张防根本不敢开王之力打精英


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-01 22:59
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            玩了几局和看别人玩了几局,感觉都比较混


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-09-01 23:00
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              她的契约皮很戳我xp,但是太难用了


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-09-01 23:18
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                刚刚打了一把,野排噩梦十五轮过了,有个路人用的新角色运气巨好,强化选到两个加攻击力的直接加了9攻击,最后叠完buff二十多攻直接把嘎呜创死了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-09-01 23:40
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                  2026-01-09 06:20:58
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                  如果只是不想被反击用垃圾桶也省得叠攻击了,AOE的话怪又不容易挤在一起


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-09-01 23:52
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                    强化拿到不受伤加攻击堆上去还是很牛的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-02 01:19
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                      摩托优点就是不被反击的软输出,本身存活能力很强。对手牌要求较低,出装鞋子&加攻击都不错。队友的暴怒也能拍在摩托身上。
                      前置位摩托刮怪一圈然后让后置位收割人头,王之力和暴怒都是优质爆发点。
                      你感觉摩托不行是因为摩托碾怪没有动画效果之类视觉效果不够,实际上单局摩托总计伤害并不低(单局输出最多的人一般也就80,大顺风才有人破百,摩托随便碾一次就有3xN伤害,窝在起点附近理论伤害就有几十了,况且如果叠出筹码还有卡牌更高,输出角同样也要这些才能破百),而且他还不吃手牌质量,存活能力又强。
                      和垃圾桶对比的话各有优势,摩托顶多略输一筹,但t0.5没什么问题。
                      【随便算个账】就假设摩托平均2~3轮碾一次,筹码先不管,伤害算5左右,按照15轮结束。大概就是7~5次伤害,每次碾1~2怪,平均5x6x1.5=45,这还是没有王之力之类的情况,且角色阵亡风险极低。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-09-02 08:54
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                        玛德我都能11轮速通了,却依旧没法处通,没把都有人去送一两个,这pve处通确实硬核


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-09-02 10:20
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                          说到底这游戏还是运气游戏,运气不好拿啥输出都发挥不出作用,运气好,蓝海晴都能化身海虎,99万匹磁场转动一拳打爆嘎乌


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-09-02 10:23
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                            强的不是她,是王之力


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-09-02 11:55
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                              2026-01-09 06:14:58
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                              强度是有的,尽早升星提高攻击力很重要。
                              因为不触发战斗,对攻击牌的要求反而不会很高,商店看牌也是看狂暴或者王之力这种buff牌。
                              星魅琉华算是第一个PVE群攻角色了,群攻的杀伤效率很高的,怪物扎堆就能一创三左右。
                              尤其是那把队友选个旗袍然后就挂机,ai接管又是嗯触发怪物格导致场上一堆鲨鱼和小偷时,群攻一创一波能秒几个,哪怕秒不了,打残了给队友收割也不错。最后直接创死嘎呜赢了。
                              打一号位确实不错,就是这个游戏的投点过于看运气,导致在强化筹码的选择上,我觉得加移动力的优先度可能比加攻击力的还高那么一点,因人而异吧。有时那个技能不一定是为了创怪而开,我有时会为了赶路而开那个技能。
                              星魅琉华开技能不触发战斗很强,那个存活率大幅提升,如果最终走到突进门还能触发战斗的。本身两点防御就挺不错的,但开王之力加攻击力会掉血,这又要看队友是否有治疗牌和是否会打了。我连续两回合开王之力就没了8血,得益于队友每回合也给我补治疗牌,血线不会太低。
                              说实话星魅琉华见的不多,我是100抽换的,这爆率也是没谁了。我打完150个强化筹码的任务了,但这么多局感觉看见用的人很少。本身开技能就是两个六面骰,队友不会看技能是否结束冷却,也判断不了开不开技能就上一个投两骰子的卡似乎有点浪费了。
                              这个群攻可以说是高贵的群攻,因为名刀嘎呜切也能整活摇个1,但是星魅琉华的伤害是固定的,不会有很大随机率。别的角色投点不好有时会给怪物剩1血或者只造成1点伤害,有些时候消灭怪物也是刚好打出那么多伤害。
                              星魅琉华的伤害很清晰
                              无星时伤害为3点攻击力
                              一星伤害就有4点攻击力(升一星攻击力加一)
                              二星伤害就有6点攻击力(升二星攻击力加二)
                              狂暴攻击力+3(队友可以叠,但注意受伤加1)
                              王之力攻击力+5(加伤害很多,但是扣4生命)
                              红温警告+5(得益于不触发战斗,这个能留着)
                              基础攻击力强化筹码(蓝色+1,紫色+2,金色+5)
                              修女刀 看局势 前期被鲨鱼摸个一点伤害是常态,总不能说嗯闪避吧。后期怪物少,稳定性会高很多。
                              (紫色+3,金色+6)
                              吸血鬼刀 高风险高伤害,因人而异,压血线不简单
                              (紫色+3,金色+8)
                              移动速度(蓝色+1,紫色+2,金色+4)
                              总的来说,星魅琉华是有强度的,群攻且不触发战斗意味着对手牌要求低,主打一个稳定。但是这个角色很看怪物刷新位置,一般来说开局就能跑到离保障点不远的地方,三回合的技能意味着启动后只要经过保障点,下回合又能继续启动。如果怪物多刷新在地图下面绕保障点一圈,那么刷伤害是很快的。群攻群攻,基础攻击力多一点,实际打出去的就不止一点。
                              官方可以考虑给星魅琉华开技能击倒怪物加一个效果


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-08 11:42
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