原神是项目组触及雷点过多,所以短时间导致很多玩家退坑,但自身前几年的体量很大,所以经得住,但就算这样,对比去年开年流水还是砍到了脚踝。去年开年2月的流水几乎是8月的9倍。但这个游戏的热度和ip保证了只要他有很好的优化和改变会让很多人回坑。但由于原神水龙王把强度堵死,纳塔角色设计感比较差,所以玩家氪金欲望很低很低。
还有就是玩家其实很多人已经腻了,原神的本质说到底就是罐头式开放世界,一套思路玩四年很多人早就腻了,我敢说相当一部分人是被情怀吊着,想着收集七神,想着走完每个国家这样。
下面这个图仅供参考,二观数据很多人说不准确,但一个人做的数据也能反应流水趋势,事实上就是原神这一年把自己折腾到了腰斩的地步,就算上面这个是人气池,下面人气很低,这也不应该。
目前原神说不准会给旅行者在纳塔的高光,比如说出火元素旅行者的时候,让他燃一波,再配合商单和宣传,让很多人回坑,这是有可能的。
