先说结论,一星灵雎就可以替换昊一军师,在某些情况下甚至零星就能直接替换。
【灵雎简评】
★核心机制解析:属性增益转移、高额灼烧、军师点将、技能伤害反射
●理论分析:相较于前代军师鲁肃,毫无疑问灵雎在机制和伤害上都大幅度领先。属性增益转移一定程度上弥补了吴国的坦度,高额灼烧配合周瑜的指挥更是相得益彰,产生1+1>2的效果,并且在受到一定血量伤害后还能再次触发军师技能,多次的灼烧再加上引燃可以让武将局达成速通,还有着技能伤害反制填补伤害不足,在当前武将局定胜负的版本下,灵雎完美契合了吴国的特性,吃到了版本红利,是当前毫无争议的首选军师。
●实战分析:三星灵雎几乎是完全体,但差距并不会很大,灵雎本身的机制更加需要四星及以上的周瑜来发挥,楼主使用三星周瑜+两星灵雎对局四星周瑜+一星灵雎。在双方都没有灵雎的情况下原本是82开,双方都上阵灵雎后,情况直接颠倒过来变为28开,可知灵雎一星的强度完全够用,重点仍是武将本身的星级。
【夏侯徽简评】
★核心机制解析:技能替换、怒气类型值恢复、属性增益转移、昊金治疗
●理论分析:夏侯徽的强大控制能力是可以控制龙符的,所以策划也相对应的对其做出了限制,只有一回合的效果,即使是龙符也可以依靠阵法间隙出手,并且使用的成本较高必须三星及以上才具备较为稳定的控制。从版本机制来看,虽然夏侯徽的控制能力非常强大,还可以覆盖三核,只可惜当前版本的强大国家吴国并不太依赖技能叠加伤害,正常的出手平a(技能被替换)依旧可以叠加火烧,只是伤害相对减少,然而吴国的伤害本就超标,即使减少也并不影响大局,尤其是灵雎出场的情况下,弥补了吴国伤害不足的缺点,因此夏侯徽虽有屠龙技,在灵雎珠玉在前的情况下却得不到应有的高光表现,可悲可叹。
●实战解析:三星夏侯徽才算小成,低星的情况下明显不如灵雎的收益大,高星后由于周瑜指挥的超模之处+灵雎的伤害补充,也使得夏侯徽的强大机制对战局无法起到决定性作用,只能作为辅助的第二军师使用,不过一星替换四星或者五星昊一军师依旧很轻松。
小结:灵雎的整体机制虽然简单粗暴,但结合吴国能将夏侯徽的削弱直接弥补,夏侯徽的多核覆盖属性增益转移也被邓禅玉的复制增益很大程度的限制了,目前对局的核心聚焦点依旧是武将局以及武将本身,周瑜四星是当前版本的t0级道具,本次军师一星灵雎已经完全足够使用了

【灵雎简评】
★核心机制解析:属性增益转移、高额灼烧、军师点将、技能伤害反射
●理论分析:相较于前代军师鲁肃,毫无疑问灵雎在机制和伤害上都大幅度领先。属性增益转移一定程度上弥补了吴国的坦度,高额灼烧配合周瑜的指挥更是相得益彰,产生1+1>2的效果,并且在受到一定血量伤害后还能再次触发军师技能,多次的灼烧再加上引燃可以让武将局达成速通,还有着技能伤害反制填补伤害不足,在当前武将局定胜负的版本下,灵雎完美契合了吴国的特性,吃到了版本红利,是当前毫无争议的首选军师。
●实战分析:三星灵雎几乎是完全体,但差距并不会很大,灵雎本身的机制更加需要四星及以上的周瑜来发挥,楼主使用三星周瑜+两星灵雎对局四星周瑜+一星灵雎。在双方都没有灵雎的情况下原本是82开,双方都上阵灵雎后,情况直接颠倒过来变为28开,可知灵雎一星的强度完全够用,重点仍是武将本身的星级。
【夏侯徽简评】
★核心机制解析:技能替换、怒气类型值恢复、属性增益转移、昊金治疗
●理论分析:夏侯徽的强大控制能力是可以控制龙符的,所以策划也相对应的对其做出了限制,只有一回合的效果,即使是龙符也可以依靠阵法间隙出手,并且使用的成本较高必须三星及以上才具备较为稳定的控制。从版本机制来看,虽然夏侯徽的控制能力非常强大,还可以覆盖三核,只可惜当前版本的强大国家吴国并不太依赖技能叠加伤害,正常的出手平a(技能被替换)依旧可以叠加火烧,只是伤害相对减少,然而吴国的伤害本就超标,即使减少也并不影响大局,尤其是灵雎出场的情况下,弥补了吴国伤害不足的缺点,因此夏侯徽虽有屠龙技,在灵雎珠玉在前的情况下却得不到应有的高光表现,可悲可叹。
●实战解析:三星夏侯徽才算小成,低星的情况下明显不如灵雎的收益大,高星后由于周瑜指挥的超模之处+灵雎的伤害补充,也使得夏侯徽的强大机制对战局无法起到决定性作用,只能作为辅助的第二军师使用,不过一星替换四星或者五星昊一军师依旧很轻松。



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