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关于目前正式服ur蚊女抗伤的一些“特性”与数值对比

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①:目前三个抗伤角色的抗伤优先顺序为1.ssr+豪杰2.ur蚊女3.ssr+波罗斯
②:即使角色都在特化不屈状态下蚊群生命值任然会受到敌方角色的正常伤害削减(打在特化不屈上伤害虽然强制降为1点但实际削减量为敌方角色造成的正常伤害值)不知道是不是bug
③:虽然技能描述中涵盖了全类型伤害但并不能分担真实伤害
④:1.一觉蚊女等效分担系数8000%基础攻击力(80%分担减伤)等效为14400%基础攻击力
二觉为10000%基础攻击力,同上缘故等效为18000%基础攻击力
2.一觉豪杰分担系数为400%基础生命值,按照角色图鉴基础生命值与基础攻击力比例约为6:1故约为2400%基础攻击力的分担系数
二觉约为4800%基础攻击力
3.一觉波罗斯的分担系数为1800%
二觉为3600%
⑤:1.蚊女一觉二觉均为全体抗伤,系数为80%
2.豪杰一觉为同排抗伤,二觉为一个同排抗伤一个异排抗伤(不共享,无法做到两只乌鸦同排抗伤),系数为85%
3.波罗斯抗伤原理同豪杰,系数为80%


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-01 13:34回复
    总结感觉不如留着抽新核心,我现在已经是有点后悔了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-01 13:36
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      2026-06-08 04:05:32
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      更正:
      一觉蚊女抗伤系数应为40000%
      二觉应为50000%


      IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-09-01 13:44
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