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回复:开个贴记录下执行策划实习经历,给未来大佬们参考避坑

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做完就此收手了,只能说做游戏真的不适合没天赋的人,想创新还要好玩真的没那么简单,做电子游戏的试错成本太高了,要么付出经济成本,要么付出时间成本,或者都得付出。没有市场验证谁心里都没底,所以大部分人都更倾向于copy


IP属地:湖北来自Android客户端46楼2024-09-25 20:38
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    即便是纸上原型也没办法确保做出来的游戏真的好玩,如果游戏有物理系统,这种方法就更难验证了。做大量demo来让市场验证效果可能不错,但是时间和金钱成本都很高,而且还可能被别人轻易复制,all in风险又太高了。所以🐭感觉只有独立游戏会这样冒险,中大型项目基本就是选择copy成功案例了。


    IP属地:湖北来自Android客户端47楼2024-09-25 20:48
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      2026-06-02 02:51:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      真要做独立游戏还不如去"度博"呢,概率都完全不是一回事,做独游谁能输得起几次?不花米就自己搓几年,累死累活可能最后啥也没得到,花米输几次估计就破产了。除了勇敢的天才和富哥,谁能做得好?


      IP属地:湖北来自Android客户端48楼2024-09-25 20:55
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        最近发现很多小游戏功能玩法都挺简单的,市场收益也还不错,超休闲游戏的开发时间是真的短,整个放4399里试试。打工挣米太慢了,🐭急了,得想办法多搞点大米,这样做游戏就没啥顾虑。


        IP属地:湖北来自Android客户端50楼2024-10-24 20:31
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          上班太浪费时间了,真想做游戏还得快点搞💰,不过了解一下商业游戏的情况也是有必要的,至于要不要当做职业,🐭觉得没必要,毕竟就算一个月拿2w还是得干个十几二十年,更何况一开始很难拿的这个数,熬个十几年后真的还能有动力?


          IP属地:湖北来自Android客户端51楼2024-10-24 20:43
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            秋招结果现在应该都出来了吧?秋招🐭总共投了5家,都是八月初投的,全军覆没。4399初筛好像有点看学历。吉比特和深空之眼有个笔试机会,但人是真的多,吉比特的4群都有几千个人,总之凉凉。微派被面试官拷打了1个多小时,有点不匹配社交类游戏,凉凉。成都有家做放置类的几百人的厂,面完制作人了,一个下午面了几个小时,还不错但凉了,可能是🐭入职意愿不够,因为表明了得几个月之后才来实习。


            IP属地:湖北来自Android客户端52楼2024-10-24 21:15
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              未来中国游戏就靠你们了,🐭已经找到自己的定位了,梦想是偷°到异世界赚刀乐。先当个几年🐮🐴再说



              IP属地:湖北来自Android客户端53楼2024-10-24 21:37
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