有多少人是为了玩游戏而玩游戏的?
官方策划的活动/任务,给出的的奖励有几成是符合玩家心理预期的?
有几成是符合游戏初衷和玩家初衷的?
你没有游戏欲望,策划就给出各种活动刺激你的欲望,可结果就是让你一直失望,但对游戏而言,你对游戏做出了免费的巨大贡献——游戏活跃度
你用你辛辛苦苦做任务(或者说是“赛博打工”)得来的免费装备死活也赢不了氪金玩家,对游戏而言也是有利的,
你“打工”为游戏增加了活跃人数;
让已氪金玩家感受到充钱的乐趣,提升游戏体验;
让未氪金玩家的看到了充钱的乐趣,刺激他的氪金欲望;
现在更牛逼了,不仅要给他免费的活跃度,甚至还要自费“打工”——勋章任务
无产阶级万岁!人民万岁!

官方策划的活动/任务,给出的的奖励有几成是符合玩家心理预期的?
有几成是符合游戏初衷和玩家初衷的?
你没有游戏欲望,策划就给出各种活动刺激你的欲望,可结果就是让你一直失望,但对游戏而言,你对游戏做出了免费的巨大贡献——游戏活跃度
你用你辛辛苦苦做任务(或者说是“赛博打工”)得来的免费装备死活也赢不了氪金玩家,对游戏而言也是有利的,
你“打工”为游戏增加了活跃人数;
让已氪金玩家感受到充钱的乐趣,提升游戏体验;
让未氪金玩家的看到了充钱的乐趣,刺激他的氪金欲望;
现在更牛逼了,不仅要给他免费的活跃度,甚至还要自费“打工”——勋章任务
无产阶级万岁!人民万岁!











