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回复:知乎游戏区的含金量还在上涨

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知乎游戏区十个帖子有八个无论主题说是啥最后都是变着法子吹他米爹,你就看开点吧


IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-09-04 10:01
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    知乎只有万物一拐原神为什么是神,米线山在知乎都排不上号


    IP属地:黑龙江17楼2024-09-04 11:20
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      2026-02-19 02:46:00
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      《死亡搁浅》完全就是“游戏口味不同”最好的例子!
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      很多游戏都是高强度思考(分析关卡、分析物品、分析对话等)和休息组成循环的,而《死亡搁浅》则是完全执行命令式的,哪里路平你就往哪走,人物往左歪你就往右平衡,遇水搭桥遇山拉索要修路就修路,任何多余的思考都只会给自己造成麻烦,也因此它对于执行式的人格会很好玩,对于不喜欢服从命令的人就会巨无聊,更不要提争议极大的动画了。
      .
      但凡拿这游戏当例子的人,都是自己喜欢吃辣全家不准吃甜,自己热了全家脱衣那种,稍微理解下“游戏口味”都能明白这游戏两极分化的媒体评价的原因。
      .
      至于《星鸣特工》,这肯定算不上什么好游戏,不然也不至于两周关服的神奇成就了。
      我没玩过也不会玩这游戏,但如果我是IGN的编辑我肯定也只能给7分。
      自从《死亡搁浅》的巨大争议之后,IGN的评分不再是好不好玩,而是改成了整数制的半客观评分,改成客观评分之后但凡工业质量没问题的3A游戏我就不记得有7分以下的。
      想要打6分就必须能提出绝对的缺陷,然而以我云了10分钟评测来看,《星鸣特工》就是一个缝了《守望先锋》《军团要塞2》的《命运2》熔炉竞技场,纯玩法也很难有问题。
      真正的问题就是一个字,丑。
      这玩意我们普通人说说肯定没问题,你叫媒体编辑怎么说?一个qs帽子扣上还有职业吗?只要说不了“丑”这个缺点就扣不到6分,那还能打多少分?给不了6分以下给10分反讽吗?


      IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-09-04 11:36
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        他甚至不知道死亡搁浅跟星鸣特工是什么


        IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2024-09-04 15:11
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          米乎到底有什么好看的?


          IP属地:湖北来自Android客户端20楼2024-09-04 15:15
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            知乎游戏区还是算了


            IP属地:新疆来自Android客户端22楼2024-09-04 20:47
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              现在还玩原的和癌症晚期没啥区别了说什么都懒得反驳了


              IP属地:云南来自Android客户端23楼2024-09-05 11:02
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                原乎你玩梗都能碰到巡逻警察,你以为呢


                IP属地:安徽来自Android客户端24楼2024-09-05 17:57
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                  2026-02-19 02:40:00
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                  IP属地:河北通过百度相册上传25楼2024-09-06 15:22
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                    什么游戏区,原神区


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-09-06 18:49
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