我来吧

6.多周目(特指三周目及以后)数值设计不合理,后期玩家成长曲线为零,而怪物成长大大超过玩家

7.剧情谜语人

优秀的剧情即使大部分玩家看不懂也能看出来个大概,知道游戏内容大致表达什么(大概是第二层)。而不是需要一堆人靠蛛丝马迹解读更深的内涵(第三层)

8.画面用力过猛

游戏画面像是骈文,有优秀的文笔而缺乏表达内容的意境(并不是说画面难看)
9.勾式爆率

喜欢我交梨种子的爆率吗(本人刷了快两小时,还没出)
10.地图区分度和水平区别过大

有些地图没有什么标志物,再加上大地图,很容易迷路(如黄风岭,小西天)有些地图过空,主线指导一坨(如花果山)
截图防云(缺的是武器,披挂,珍玩和种子全收集)
