抱歉,你写了这么多,我还是要骂剧情,至少我无法认同这是一个好剧情。
讲一个故事和讲好一个故事是有很大差别的。
我直接就照搬剧情神作最后生还者1作为对比了。我承认把黑猴的每一块都和这部分的最强者比是不公平的,但对于发现它的问题,我相信这仍是有帮助的。游科已经踏上前往灵山的路了,而在登顶的过程中,这种对比毫无疑问也是必要的。
其实最后生还者1的结局是很容易崩的,这是一个电车难题式的困境啊。在那一刻乔尔可以说是站在了人类的对立面上。
但它就是把故事讲好了,乔尔内心的矛和挣扎,以及他对"女儿"的爱在此刻被凸显的淋漓尽致,所以没有任何人觉得这段剧情不好。
电车难题各方争执不休,但在那一刻,乔尔只能做出那一个选择,因为故事从开局不断的铺垫就已经告诉你了乔尔是一个什么样的人,在那一刻,乔尔的选择毫无疑问是能被理解,且令人动人的,哪怕你并不支持为了一个人牺牲全人类。
你不需要看什么所谓的万字剧情解析,玩什么文字考据,做什么细节狂魔。你只要正常的游玩,就能享受到顶级的剧情演出带给你的震撼。
反观黑猴呢?谜语人一般的剧情,让人不知所云,序章如此震撼的演出居然是假的。是的,你确实可以通过各种细节,自己推理出这些,但正常一周目玩家,哪怕打过了二郎神,解锁了真结局,有几个能做到这一点?
在如此晦涩的剧情当中,一个正常的玩家是没有那么多经历去和游科玩这种侦探游戏的。包括有很多剧情游科都没有刻画好,我理解游科想塑造孙悟空被天庭逼迫的多么惨,但就是给人一种黑社会:宋江的观感。
包括游科确实自己很多地方都没有做完……比如四妹剧情,明显是做到一半给你掐了。
所以,如果你要问我游科准备的这个故事怎么样,我会回答还行。但正如最后生还者1说到底也就是一部丧尸公路片而已,游科的讲故事能力是灾难性的。
顽皮狗拿了一部一流剧本,讲了一个封神故事;游科同样拿了一部一流剧本,但给讲成了一个不入流的故事。
一个人觉得剧情不好,可能是他理解的过于浅薄;一堆人这样觉得,游科自己在剧情演出上的设计是要背大锅的。
在剧情节奏四起,讨论不断的时候,这件事本身就已经说明游科的剧情并不是优秀的了,至少绝对称不上它的长板。
既然如此,骂上一两句我觉得绝不为过。至少我无法认同就这样的剧情演出效果能称得上是优秀。
黑神话:悟空本身仍是一款优秀的游戏,只是游科讲故事的能力有待提高。