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智械的铁桶开带航天采矿无人机国策的玩法

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好久没玩群星了,回来玩玩发现机械球新加了协调区划,感觉非常有说法。新dlc也新加了航天采矿无人机国策,能直接让开局的电矿用不完。吧里看了一圈这个国策貌似讨论度不高,其实这个国策数值给的非常夸张。这套玩法完全不费脑子也不吃操作,0.25宜居种田有手就能在50年种过大将AI。
大致的思路就是母星机械球的协调者岗位拉满直奔机飞,人口放弃电矿岗完全交给野矿解决。强度肯定是比不过版本答案的创世机仆,但也能做到25年进嬗变局势,32年机飞传统闭门。而且创世机仆有点看脸,而且宜居开高了后期太卡了


IP属地:贵州1楼2024-08-31 13:25回复

    先介绍下航天采矿无人机国策,给了两个新建筑,模块里的航天采矿湾替代太阳能电池板,少了一电但给所有野矿加15%产出

    建筑里的航天采矿核心是给上面的模块加buff的,每个航天采矿湾再额外加10%产出
    所以开局野矿国策自带+50%,哨站建筑造满再+50%,等于野矿产出翻倍了。国策-50%空间站的造价+50%容量能让开局随便铺


    IP属地:贵州2楼2024-08-31 13:35
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      2025-12-26 03:55:51
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      刚出来就有人写了全套运营攻略,不过没什么人讨论,毕竟玩格式塔智屑的少,而且版本答案也不能说是创世机仆,把机仆踢开更快


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-08-31 14:25
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        创世即是在0.25宜居也能30年内嬗变完成,在创世被削前桶开的好处就是减少操作量


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-08-31 14:29
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          航天采矿无人机的缺点就是格式塔专属,但凡改成普政机械也能用绝对是能争t1的国民理念


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-31 15:35
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            這國策的運營能力可太強了


            IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2024-08-31 15:38
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              先说mod,基本没有影响游戏性的mod
              捏人带一体化加凝聚力,自适应框架全产+15%必带

              600星12AI,0.25宜居保底球2个,0.25科研1传统,其他设置看个人喜好


              IP属地:贵州7楼2024-08-31 15:52
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                这个国策能让前机飞传统点完前一产岗位一个人都没有,直接开局专注制造约等于20%全产


                IP属地:贵州8楼2024-08-31 15:55
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                  2025-12-26 03:49:51
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                  这种星系矿加电≥8就属于是高质量星系,直接升级成哨站外加三件套
                  造完这个星系的野矿哨站建筑总共有22的电和15矿
                  如果电加矿小于6就别造了,如果有合金那就算5分,比如下面这个,所以开局探到有些异常给野矿可以试着研究完


                  IP属地:贵州9楼2024-08-31 16:04
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                    因为机械球格子开满的,所以开局先造模拟站点,然后使劲造上行链路节点。节点是360天400矿,区划是480天500矿,所以先造建筑再造区划。开局别先铲地那个故障舱室的障碍,前期基本都是人在等节点建筑,铲了给一个复制者岗位不太需要


                    IP属地:贵州10楼2024-08-31 16:11
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                      航天采矿无人机国策非常夸张,首都没有一个一产岗,24个凝聚力岗拉满还能月入80的电矿,根本用不完。造四五个凝聚力建筑再加一个工业区划就能满足前期造哨站的合金需求

                      矿多电少就去找AI卖,前期AI最缺的就是矿和苹果,1:2卖应该不愁卖。如果AI不要就舔他要通讯录,总有AI缺矿

                      如果你运气不好没啥高价值星系造三件套那就降低下标准,然后下面的建筑槽换成水培,卖苹果给AI基本能1:2.5,哪怕一个空的星系也能产10+25=35的能量币。对了记得开局点上加强边境防御法令让哨站升级快点,9个容量再超点,哪怕脸再黑也不会说经济带不动


                      IP属地:贵州11楼2024-08-31 16:27
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                        讲下传统,开局采纳传统速速开制作星图法令加快探矿速度。点完探索左一采纳繁荣加20%开采站产出繁荣右一加快造建筑速度。毕竟人等建筑,建筑造的越快你凝聚力就越多。开局有机会拿个高效建造者的就总督挺香的。议程开局寻见真知,跑完一定要走繁荣给的优待社会,跑完首都+20%全产。第三个其实无所谓,治国天赋或者其他的都行。开局4个科研船调查,科学家尽量点细致计算,经常能遇到+4矿的90天异常


                        IP属地:贵州12楼2024-08-31 16:44
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                          开局首都凝聚力建筑(上行链路节点)一直造别停,剩两个格子就开始造协调区划,一直造到人不够了就铲首都的障碍。10年记得把保底球登了补科研,15年登第二个保底球。野矿就按照上面流程找应该不会缺电矿。你觉得资源差不多够了就再切一个孤立主义,再额外拿10%凝聚力的加成。下面我14年首都建筑格子造满还能月入77电就切孤立主义,6个恒星基地甚至没有填满上限,我运营其实挺糙的,科研船全部自动探索懒得管,你要再操作精细点用掉十几个恒星基地月入三位数电矿应该不难

                          这把运气比较好,里家不远处有个艺术家联盟,有10%的凝聚力加成。20年末给了个文化中心建筑+15%凝聚力(造出来到三传统闭门也没享受几年),所以能在22年初进局势。你要脸黑没导师没艺术家也没啥异常坟包给凝聚力,25年咋都该机飞了


                          IP属地:贵州13楼2024-08-31 17:03
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                            插个眼,后面有空试一下。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-31 18:38
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                              2025-12-26 03:43:51
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                              配个电弧焊机起源,前期矿用不完,就是有点缺电


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-31 18:57
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